1 ) 中国的?就算不错啦
看之前就知道是国产的,知道很多人说他妄想比肩魔戒是个笑话,因此期望值很低。
真开始看了,觉得还是不错的吗
虽然故事有些老套,人物的动作表情都有些僵硬,但是,好歹基本符合逻辑的把一个故事讲完整,讲明白了呀
看看现在的国产动画片,儿童片吧,凡是涉及到科学,电脑,网络等的内容就充满了低级错误,其实不止儿童片,我们看见多少次国产偶像剧用word当聊天工具了?
我看的是配音版的,那个父亲,西蒙的配音人员是童自荣吗?好怪异啊
其他人物也都是那些老上海的配音人员,拿腔拿调的。
看到结尾,发现导演之类的全是外国人,真让人纳闷,为什么算国产的呢,难道是画图的小工都是国产的?
故事原来是个法国人写的,难怪啊,我就觉得中国的编剧没有科学头脑的么。
诶,也是个办法,就像好莱坞现在总买香港日本的版权一样,我们先借鉴一下西方的故事也无不可,等我们的编剧的科学头脑被培养出来了以后再写自己的科幻大片吧,免得画虎不成反累犬,成了笑柄
2 ) 忘了本的《魔比斯环》
“大导演、大投入、大场面”、“打破了国际动画市场美、日、韩三足鼎立的局面”、“我国首部拥有‘百分百自主版权’的全3D动画电影,填补了该领域‘中国原创’的空白”、“全亚洲最重量级的3D史诗巨片”、“中国人拍《魔比斯环》,就像好莱坞拍《花木兰》,具有明显的国际化特色”……观众们还没有看到电影,就已经被笼罩在影片之上的这些光环弄花了眼。然而,1926年,万氏兄弟摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,从那时算起,今年,中国动画电影刚好80周岁。《魔比斯环》在这样一个特殊年份推出,但是却丝毫没有提及此事,很显然,对如此重大的宣传亮点置之不理,绝不会是由于制作发行方面的疏忽,那或许是一种有意的回避,似乎在制作发行方面看来,惟其如此才能显示他们追求“国际化”的决绝态度。
诚然,中国动画的发展历史上,影院动画片,也就是动画长片一直鲜有出现,60年代的《大闹天宫》、70年代的《哪吒闹海》、80年代的《金猴降妖》和《天书奇谭》、90年代的《宝莲灯》——80年中只有这么五部影片令人念念不忘。而且,据中国动画学会的权威人士撰文指出,中国目前没有必要把大量的宝贵资源花费在影院动画片的冲击上,而应当用“田忌赛马”的方法,在我们有优势的低成本项目中,深入开发,以此来等待,而中国的动画大片在我们的创作能力﹑技术水平和市场开发能力达到竞争资本时,自然会瓜熟蒂落。
但是众所周知,“田忌赛马”只是技不如人时的诡诈之术,如果我们以此作为动画电影的发展方略,不知道“瓜熟蒂落”要等到几时。因此,从这个意义上来说,《魔比斯环》这种“借鸡生蛋”的做法倒不失为一种积极探索。就好比我国的某些工业项目,首先是引进外资和先进技术,经过努力逐渐提高产品的国产化比例,最终实现拥有自主知识产权。据称,尽管在制作人员名单中,除了投资制作方之外,中方人员寥寥无几,重要的如导演、编剧、技术总监等一律为外籍,但外国雇员的工作被称为“质量控制”,全长90分钟的片子,全程由他们参与的镜头只有15秒左右。倘若这一情况属实,《魔比斯环》的确是值得我们欣喜的。
不过,《魔比斯环》模式真的就是中国影院动画的发展方向吗?
2003年韩国Tin House制片公司投入125亿韩元(约合1100万美元)制作的高科技高投入影院动画片《Wonderful days》,技术上采用二维和三维结合,应用了当时最先进的CG技术,画面效果获得业界的一片惊叹,然而票房收入仅有190万美元,可谓血本无归。与之相反,几年前,使用最纯粹原始手法的动画片《小鸡快跑》全球轰动;近来使用手工摆出姿态逐格拍摄的《骷髅新娘》照样以制作者的耐心和设计的精致赢得票房。这个事例足以证明,影院动画片发展的关键不是动画的高科技含量,也不是巨额投资。而《魔比斯环》的宣传要点之一就是投资1.3亿人民币。但是如果没有对影视产业的高度理解,实现票房的商业运作能力和渠道,金钱就绝对不是万能的。
另外,投资方所谓“中国人拍《魔比斯环》,就像好莱坞拍《花木兰》”,并以此来证明影片的国际化特色,实在令人不敢苟同。《花木兰》只不过是好莱坞若干部动画片中的一部,用“可有可无”来形容它对于好莱坞的价值并不过分。但《魔比斯环》是“中国人制作的第一部”,但这个“第一部”却选了一个完全西方的题材。中国拥有丰富的文化资源,为动画题材提供了巨大的滋生土壤,我们的制作者却对其视而不见,这着实令人失望,甚至担忧——这或许恰好就是主动放弃80年动画片制作历史而造成的文化缺陷。
3 ) 我们还能奢求什么―――《魔比斯环》
大概是去年,万籁声先生逝世20周年纪念日,在上海美影的一个小馆中举办了万先生的作品回顾展,门厅罗雀。与此同时,日本也为万先生举办了纪念活动,声势是美影的那个小馆无法比拟的。据说当初日本的动画之父手冢治虫便是受了万先生的影响而立志进入动画行业的。
时过境迁,今年是中国第一部动画片诞生80周年的日子,中日的动画成绩也不可同日而语,关于万先生的功绩说出来也多少有些惭愧,那些标榜的成绩不说也罢,只谈谈中国第一部3D动画片吧。
看过美国的动画片,也看过日本的动画片,对3D的概念就不用细说了。就《魔比斯环》而言,做到这个地步已经实属不易了,毕竟我们只是学生,在制作方面能够有此表现,不但在我的意想之中,其实更超出了我的意想。有些人关心那上亿的钱花在何处了,其实我认为这比《无极》是有意义得多了。
《魔比斯环》票房惨败也是我意料之中的事情,但这点却无技术无关。
作为一部动画片,虽然我们的技术没有达到世界最先进的水平,但其惨淡的票房若强行归于技术显然有些夸大其词,至少在我看来,此片的技术并没有达到让人无法忍奈的地步,甚至还是相当不错的。
但它为什么失败呢?
看中国动画片,从笔者的观念中出发,那肯定是看以前的片子,我想这样的一种信念在中国观众心中是普遍存在的。换句话说,是对动画电影市场缺乏信心。
信心的缺乏是由来以久的,尤其是《宝莲灯》的出现,当我们对动画长片充满了渴望的时候,(这种渴望往往抱着一种急功近利的重现辉煌感)它的出现将我们的渴望再一次砸个粉碎,简单的画面与剧情,甚至还有简单的模仿都显得是那么幼稚,这似乎根本不是拍出《大闹天空》等经典动画长片延续。
所以,对动画长片的失望可以说是《魔比斯环》失败的很大心理因素。
第二个原因自然是关于剧情。谁都没有料到,首部中国的3D影片竟然套用了一个西方的故事,就我们的传统思维来说,这种非中国的故事在感情上也的确令中国观众不能接受,倒不如一部外国动画来得直接。
而这种西方故事成就了许多造型,这些造型更不符合中国式的审美,看看那些牛头人,我们就知道离我们的观念有多远了。这与打游戏可不一样,魔兽中的角色我们是可以参与进去的,所以强悍些无所谓,但让我坐在大银幕前看一群牛头人多少还是有些审美迟顿。
缺少灵气,说明创意之时的定位就是错误的。
剧情本身不用我过多强调,很套路的,甚至就西方故事而言也不算精彩。
本来就没有信心,然后一边说MADE IN CHINA,一边又呈现出一群西方的东西,没有票房当然是在情理之中的。
但如果抛开了观众本身,抛开了票房,《魔比斯环》却是一部对于中国动画长片极有意义的作品,它的意义绝不仅仅是第一部3D动画那么简单。
首先,中国有了3D动画电影,第一部之后还会有第二部,这是希望,虽然由于《魔比斯环》的惨败,这希望多少有些渺茫,但这希望的确存在。
其次,我们真正在学习着。面对3D动画,中国大概还是处于一种起步阶段,于是我们向美国人学习,当然这也是使《魔比斯环》看起来更象美国片的原因所在。这样的学习是不可多得的,如果说制作期是六年,那么这六年中所得到的经验将会影响中国动画产业的下一个六年或更多时间,这是勿庸置疑的。
第三点即是失败的教训,很明显,技术是美国的,但内容也应该是美国的吗?照单全收是本片失败的主要原因,我想制作本片的中方人士肯定会有此意识,那么,不仅仅是针对动画片,在电影技术日新月益的时候,在我们从技术角度暂时只能跟着西方走的时候,这种失败便显得更是珍贵了。
对于3D的动画长片来说,一群人坚持下来了,这已经是很不简单的事情,对此,我们还能奢求什么呢?对于中国正在全力支持的动画产业,突然出现了这么一部长片,更是一笔不小的财富,这是票房所不能直接体现的那部分价值。
2006-8-25于通县
韩兮
4 ) 魔比斯环
看了很多介绍,“中国首部投资过亿动画大片”之类的,本来想像中的魔比斯环就像大闹天宫一样。开始之后,怎么形容呢,用我宿舍同事的话说,你怎么下了个汉语配音的?整个动画我没有看到一点像是“中国”拍的。甚至连台词都听起来像是机器翻译的英文。OK,没别的话了。不知道1亿哪里去了
5 ) 多点宽容、多点支持
Read on my blog:
http://www.tianya8.net/2006/08/blog-post_22.html《魔比斯环》有两个被骂的最多的地方:
1、为什么中国人做的电影却要讲一个外国的故事?
关于电影的本土化创作问题,在《疯狂的石头》之后达到了一个小高潮。“石头”疯狂一把之后,中国的影迷们突然惊讶原来咱土土的方言和本色演出也能这么精彩。让这么多年唯港片、好莱坞大片马首是瞻的中国影迷们终于可以吐一口恶气。这算是一种集体的泄欲,但是否由之而对中国电影产生了一种过度的责难?为什么中国的电影就不能是外国的题材呢?电影作为一种商业和艺术的混合体,在本质上是超越民族和语言的,或者说,差异只是表面的,而在电影中所体现的美好和邪恶在不同的人群中却都有着共同的体验,因此无论是从制作影片还是观看影片的角度,一个故事脚本的时代和地域背景都只是为了体现内在的需要,而不应该是对电影的一种民族主义的表达控制。
2、人物为什么那么丑?
其实从jack和 simon的角色造型都可以看出,并不是技术上无法做到更符合中国人审美需要的外星人造型,而是造型师可以塑造。我不知道有多少人看出这些外星人是3个鼻孔4跟手指的,可能不屑的观众都只看到那张有些平坦的脸。的确,作为外星男主角,拉吉斯的确不够英俊,但以一个地球人的眼光来看外星人的美丑也的确有些滑稽。你觉得你家里的小狗会认为你英俊或美貌吗?
很多人都抨击,这一亿多都花哪了。不在这个行业,可能无法理解中国的3D动漫产业的落后现状。中国太缺少这方面的人才,因此环球数码不得不在深圳开办了一所学校,输出的学生立即就加入到了这部影片的制作中来。这部影片的相当一部分成本都消耗在这里。从整个行业而言,这或许可以说是一次试水之旅,也可以说是推动了中国3D动漫产业的一个里程碑。
在南方都市报上的一篇访谈中,艺术导演陈明谈到这部影片的拍摄艰难: 头一两年的时间要组成这个团队,要想办法弄清团队的规模、结构,这条生产线到底要多少人才够,然后是流程,生产一部电影应该分成多少个环节,应该怎么样去分。怎么办呢?就买《玩具总动员》的DVD回来看电影后面的演职员表,按照上面的名目看应该分成多少个流程。
看到这些,我真有些难言的感动。
从零开始,带动一个行业的起步和发展。但是观众们是看不到这里的,他们只会看到这部影片怎么和怪物史莱克差那么多,人物的动作怎么那样僵硬。我们都说要支持民族影片,那么当我们真的要起步之时,更多的人是在冷笑、嘲讽?
豆瓣上有人的影评上说只有行内的人才会坚持看完演职员表才起身的。我并非行内人,但也坚持到看完字幕。因为我在坚持,在等那些外国人名后面的中国3D产业的开拓者们一一亮相、冉冉升起。多多支持我们的本土电影吧,虽然很多时候他们还不完美,但是我们可以看得到真诚和用心。
6 ) 你知道我想说很烂的吗
看的是国语配音版,不能不说是惨不忍听,三分钟后,我终于把片子删掉了,所以,俺不知道这个故事是讲什么的,抱歉。
……你麻痹的深圳原创动画大片……
一个星都不太想给,我的20块……
为了熟悉历史,弄清2005年的时候到底做成什么样,又翻出来魔比斯好好看了看,幸运地是找到了当年莫比乌斯画的分镜头,一对比大惊失色,完全丧失了原分镜的意思。说一千道一万,荒腔走板控制不住视觉效果才是问题所在。
丑丑丑孩子……
不知所云。印象比较深的是当年通过迅雷做营销
原著就够雷的了,没想到该电影雷上加雷。
故事没有吸引力,并且算不上中国动画。
大圣归来以前国产动漫最后的良心之作,正因为这部电影的票房失败,国产动漫走上了喜羊羊灰太狼之路。
王子复仇记的中文动画版,抄都抄不好的烂片
看过就忘了
这样一部“大人看了嫌幼稚,小孩看了嫌深奥”的电影。
乱来的山寨片,大俗套,画面剧情一无是处
……
电脑制作,战争场面宏大,头衔一大堆,但致命的是剧情太差。
其实凭心而论,还是不错的,学过动画的人都应该知道中国动画能做成这样是很不容易的。不过也验证了我们老师的一句话,文化产业首先是向本国输出的。这也许是被误解的主要因素。
······························这货不是三维的这货不是三维的
国产!
烂片
从视觉来说,还是值得鼓励
只是为了弥补遗憾,但没想到讲的不知所云,估计即使那时看了也不大能懂。