在看电影之前特地去补了一下进击篇无星之夜,也大概了解了进击篇设定。总体来说亚丝娜性格挺符合这个时期的样子的,没有那么坚强,面对突发的事情会有些无措,就算哭哭啼啼了,也还是会下定决心自救并坚决的行动,这不是很真实的样子嘛! 而且上一部无星之夜的时候亚丝娜刚和老爷见面也是很无力被救啊,这也才一起组队过了几层而已,已经很大进步了!就算是桐老爷,也会有月夜黑猫团团灭和uw篇以为亚丝娜已经走了的时候哭的样子啊!可能是没有满足部分粉丝心中完美大女主的人设吧。 我对这部电影的人设来说觉得基本在预料之中,剧情方面桐亚糖好嗑,比较走心的亚丝娜和米特之间的释然比较温馨,最惊喜的是boss战,音效炸裂,战斗也精彩,心里面仅次于青之恶魔那次了。 总体来说是不错的粉丝向电影,但是也希望能照顾一下没看过系列的人,电影前给个前情提要什么的。我带着弟弟去看,他看完说有点没看懂,但是大体能明白,不过也打算入坑了,😃鼓掌👏🏻。 就是希望动画组不要总是搞那些没有意义的男凝镜头,强烈不适啊,带着弟弟去看的我在米特抱着亚丝娜的裙底视角我尴尬的脚趾扣地,电影院也是瞬间鸦雀无声。请你反省,A社。
一点开豆瓣评分6.5,属实是惊到了,难道第二部进击篇这么拉跨吗?可是票已买好,降低了许多期待走进了电影院,分到VIP厅看,靠着沙发人很少,电影声音在声音小的时候竟然会诡异地无法识别声音,像极了我退货的飞利浦某音响。
说到最重要的剧情内容,观感竟然很流畅,全篇看完并没有豆瓣6.5分那样的感觉,节奏偏向番剧动画了,大概就是四集动画拼接起来那样的节奏,从开头初到第五层、进入迷宫、两人分离、得知摩尔特PK集团的离间阴谋、与ALS公会交涉、和米特重逢、攻略石头人(这里算是最佳片段)、商讨公会旗帜,情节安排都很合理,我看到有人抱怨什么“流水账”、“日常”云云,孩子,短视频刷多了吧?是不是100分钟全给你打BOSS你就舒服了?这部甚至都没有无关紧要的日常来凑数吧?每个情节安排不都是为了最终公会旗帜服务的吗?
有些情节,的确有些安排过于“宅男向”了:亚斯娜和米特拥抱的时候,给了一个蹲在地上看米特后屁股的视角;战胜第五层BOSS后,亚斯娜那句“你想做什么都可以”有点惊到。但是来看这剧场版的,应该早就知道川原什么风格了吧?你们看的不就是一款御宅作品?怎么现在还开始站在道德制高点批判起来了。至于泡温泉情节,这难道不是很符合亚斯娜的人物设定吗?镜头也没怼在胸、屁股什么的吧?女角色也没有可以卖肉的动作吧?
最最迷惑的就是,有人说亚斯娜怎么这么“软弱”、“动不动就哭”、“人设崩塌”,请你们注意一点,这里的时间线是艾恩格朗特的第五层,不是十年前第一部动画的几十层,不是那个骑士团副团长。根本不是游戏玩家的亚斯娜,一进来就是死亡游戏,在里面根本没待多久,而且还只是个初中女生,还没有那么坚强不是很正常吗?而且第一部剧场版和第二部剧场版的成长已经很明显了,第一部只会收到米特的保护,第二部已经靠自己夺回了细剑,结尾的击退短剑袭击者,这就是你们所说的“软弱”?
作为一个多年前看过进击篇小说的读者,早在看第一部电影时就已经惊到了,竟然原创了亚斯娜的姬友角色,还特别“巧合”地是紫毛,这就与原著当中的高智能NPC:紫发黑皮精灵绮兹梅尔的设定高度重合了,大概剧场版的企划就是砍掉精灵故事线了。剧场版直接从第一层跳到了第四层,而中间的楼层,正是桐人亚斯娜与绮兹梅尔相遇的。亚斯娜丢剑这个情节,在原著是很长的,并没有那么快就找回来,还涉及到一个游戏的设定,和一个铁匠玩家,但是讲述亚斯娜对于剑很爱惜,不舍得放弃这一点是还原的。
最后,真的希望,把绮兹梅尔的剧情还回来吧,她的人设也和米特完全不一样啊,她身为一个NPC和桐亚的互动,还是很有趣的。对于广大观众特别喜欢的SAO篇,川原老贼不惜吃书(改掉桐亚的相遇时间)也多多产粮,你们就该感恩戴德了,不喜欢看就去看你们的异世界废萌动画去吧。
《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》是动画改编自人气轻小说《刀剑神域》的续作电影。该片延续了游戏主题和虚拟现实的科幻想象,讲述主角桐人和亚丝娜击败钢铁浮游城第一层Boss后,继续攻略通往顶层的旅程。 然而,该片的预告片致使观众期待落空,前期文戏过于繁冗导致想睡,原著角色被替代和戏份不足,最终Boss战与其投入不相称,且整体剧情进展十分缓慢。这些问题的确使观众的观影体验大打折扣。 作为续作电影,角色和情节的改动若没有恰当处理会对作品产生较大影响,该片在这些方面似乎欠佳。在视觉和动作方面,最终Boss战还是比较燃情,这也是这类动画电影的卖点之一。
但整体来说,该片在人物和故事情节上有较大改动,信息过于简略,难以达到续作的预期效果,可能会让原著爱好者及续作电影观众略感失望。
总的来说,《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》是一个视觉上还过得去但在其他方面略显不足的续作电影,观众期待 value 可能会受到一定影响。如果对虚拟现实和游戏题材有兴趣,或是《刀剑神域》原著粉丝,可以考虑观看了解,但续作的质量可能会有些许差强人意。
个人给这部电影60分,作为动画和游戏迷的周末时段可选片。
在看电影之前,看简介大概知道这部剧场讲的是《刀剑神域》第一部游戏的一些补充内容。原本非常期待这部剧场版,因为我个人最喜欢的就是第一个游戏,在这个游戏中亚丝娜和桐人从相识到相知,并肩作战,最后确定恋爱关系,完成游戏。
先说结论:这是一部卖情怀的ip厕纸,电影版厕纸不仅浪费时间,而且还要花钱浪费时间,别看。 这部番明明在电脑上可以看,我还要专门去电影院看,可是结果太失望了。 大概一年前,每个季度的新番基本都会看,从yucwiki那边挨个看。顺带一提,我看番是十月看七月,七月看四月的,值得看完的基本两天一部,也补过很多很多番。说明成分后,我想说的是: 真不敢想象这部剧场版是2022年的番,还是a1做的。看之前我还在家二刷巨人,真的随便拿四集出来做成电影完爆。看完感觉剧情毫无波澜,音乐真的单调,亚丝娜打戏大部分都是重复戳击,桐姥爷战力有点崩,作画配不上大ip,boss特别看得我特别尴尬,就感觉在恰烂钱,我只想退钱。 我想看的是fate天之杯,鬼灭之刃无线列车这样的剧场版,而不是恰烂钱的这种。国内本来引进的番就少,能不能在有限的机会里面,引进点质量好的番?
可能是因为做不了几部要压缩剧情长度,原创角色米特变成了进击篇的涅兹哈+绮兹梅尔+本篇的莉兹的杂糅人物,导致很多剧情交代的囫囵吞枣,这个人物刻画的也是东一下西一下,甚至她本身的能力都因此显得过于op(涅兹哈的飞镖,伊兹梅尔的近战能力,莉兹或者是那个精灵工匠的铸造能力),可以说是败笔了。可能挑一部分原著改编成剧场版只能这样处理?但想不通为啥不改第二本呢?从第一层直接跳第五层那活该剧情处理不好嘛……
亚丝娜和米特的故事线越少,这故事就越没看头
牙王风评开始上升,亚丝娜继续倾向于是爱哭的花瓶,《序列之争》依旧是目前最好看的刀剑电影。一个优秀且富有魅力的女角色,不应该只是男主角的附庸,好好想想以前是怎么塑造绝剑篇的优纪的。
这个立项真的挺奇怪的,给10年前的系列动画、尤其还是它的中段集数补坑,所以毫无意外地踩了剧场版动画的制作大忌——没前因、没后果。这种像是由几集TV动画捏成坑的电影版,兴兴冲冲去影院的粉丝不买账,潜在的路人粉更是看得一头雾水,真是两边都不讨好。制作方还不如老老实实地做后传,哪怕是狗尾续貂,也比这种莫名其妙的小修小补来得有意义啊。
补齐了亚丝娜的人物性格,但是10年前我刚看刀剑的时候,觉得亚丝娜是个勇敢的人,但在这里面勇敢但却依赖桐人,这不是我记忆中的亚丝娜。另外故事叙述的节奏也有问题,心中的滤镜碎掉了
就是为了看刀光剑影的打斗,还是好看的。
好无聊,亚丝娜的人设崩得彻彻底底,直接变成了只会等桐老爷来救的公主,1个多小时里哭三四五六次有点过分了吧!因为剑丢了就抖抖嗦嗦还要哭着往桐人怀里送真的大可不必!boss和动作音乐也感觉连前一部都不如,boss的手臂看起来好劣质()大差评
影院观看
对着亚丝娜的底裤拍真的无语…打斗也拍得烂死了…
好喜欢阿尔戈的声音,不知道今天为啥买了这场,桐人和asuna好磕,游戏公关向动画,不是我的菜,但还是看下来了。打斗场面精彩,配乐好听。今年院线看的第8部进口日影。【中影南方影城/5排6座/08:55/ 1 person attendance/26.8¥】
依然中规中矩,看个情怀
北京首映看的🤔日本动漫女主为什么都被刻画的这么柔弱?很多宅向镜头,比如女主和女二一定要有洗澡镜头、俩女性角色拥抱镜头一定要从pp向上仰视、打完boss女主要给男主“可以做任何事”的礼物,男主说不要什么女主给他一个高角度抱抱....🤔作为初次接触这个ip的本人不是很理解吧🤔
最好看還是戰鬥場面(廢話)不知不覺原來已經十年了,剛好時間線也來到2022年年末,心裡萬分感慨啊。這次感覺比例分配得剛剛好,要交待的也交待到了,boss戰也很滿足,不錯不錯
女性主义视角看全是不适
老粉丝看这个就是图一乐,根本不 care 你们说的人设崩了啥的,从头看到尾只是有一个疑问,这俩人是如何等到七十多层才确定关系的……
中规中矩的续作,不过两部才拍到第六层,后面得跳一跳了吧。亚丝娜变坚强是一个过程,看过TV动画的都大概清楚,不过对没看过tv的来说两部剧场版可能确实把亚丝娜塑造得脆弱了一些,但观望一下后续嘛
战斗方面还可以,但剧情对话方面是真的无聊,大量枯燥的对白,当日语听力了,不过战斗场面在电影院看确实还可以。
抱着和去年同样三星看个乐子的心态进影院,没想到经历了崩掉的作画和PPT文戏以及谜之3D BOSS,差点就以为又是佐佐木来救世了。再光污染富有的战斗也拯救不回。已经很久没有过在电影院频繁看时间了。给音楽監督跪下吧你们。
没想到刀剑神域已经十年了,我的青春啊。感觉剧情其实一般般,奈何情怀拉满。各种元素倒是也很满,比如泳装和埋胸哈哈,看在情怀份上,赞
依旧不晓得怎么化繁为简,但即便如此比起第一部前后割裂的情况已经是有所改进了,唯独算得上有点设计的是 Boss 战。想不出 SAO 篇继续拍下去还有怎么才能不重复,后知后觉《序列之争》这种程度在这个系列里都已经算得上是有想法了。
一个人去电影院,在众多宅的包围下看キリト和アスナ秀恩爱,真是太爽了。