过程真的超级快,主角刚开始以为自己是“天空勇者”,后面幻想破灭,淡然释怀的反应让我印象深刻,但无论是否是命中注定的救世主,都不会影响自己的目标和追求,这该是多么可爱又伟大的精神。结尾,我想是日本游戏制作者的理念,玩游戏有的不仅仅是为了寻找快乐,还有的,是通过故事和选择找回纯真、善良或感动。有些情节和情感看起来感觉很小孩和中二,没准这些正是我们长大所失去的东西。
保持童真不也是人生寻求幸福的一个方式么。
RPG,一个伴随着千万玩家与游戏业界成长的游戏类型,其中诞生了很多脍炙人口的作品。如果要在整个历史长河中挑选一款挚爱的话,你会选什么呢,我的话会毫不犹豫的选择《勇者斗恶龙V 天空的新娘》,苦大仇深的主角波澜壮阔的悲剧人生一直让我津津乐道.
去年得知DQV 要出电影版时真的非常兴奋,但财力和时间的限制,总不能跑去日本看吧,只能苦等了,虽然在等待途中看到了不少负面评价,但丝毫不减我的兴致。
现在终于看到了。网飞的作品?放飞自我的预感啊,果然。。。真的太放飞了。。。
短短的两小时内,也许真的很难把祖孙三代人的故事交代清楚,所以不得不进行大量删改,故事推进就是一个赶字,如果没看过原作的话,也许会对剧情和人物都感到一头雾水,然后一些改动又会碰触死忠原作党的敏感神经,这也许就是这篇口碑较差的原因吧。
不知大家看的途中是不是也有各种问号?亨利的老婆呢,劫后重生的海边修道院呢,魔法飞毯呢,天空城呢,主角的女儿呢,怪物也会用路拉魔法?芙罗拉会变身?铺垫不足导致帕帕斯的死没啥感觉,苦等10年认出主角老爸的剑与主角感动重逢的杀人豹一笔带过。
童年开始已经是患难之交的比安卡像凭空冒出来一样,电影删掉了太多东西,例如主角发现10年来以为主角已死的比安卡一直为他扫墓,青梅竹马的男主为了与别人结婚冒险去迷宫取结婚戒指,比安卡一路随行的矛盾心情。还有选择结婚对象前夜难以入眠的比安卡和心安入眠的芙罗拉,这些没交代,而改成芙罗拉主动让爱,主角凭一瓶药就发现自己真正喜欢的是比安卡,这无论是比安卡党还是芙罗拉党都无法接受的。
也许是改得太多了,就此收尾又太不网飞了才会有最后源代码式的结局,原来电影想要表达的是每个人的心中都有一个DQV,童年玩过的DQV是一场只属于自己的冒险。无论你叫什么,你给杀人豹宝宝取了什么名字,无论你选择的结婚对象是比安卡还是芙罗拉,这些都是童年给你带来快乐的美好回忆,玩DQV的时候就像自己也经历了一次人生的历练,成长成现在的样子,这是属于你的人生,你的故--YOUR STORY。
总得来说,电影剧情上的表现差强人意,但画面制作精良,音乐耳熟能详,如果可以的话,我真希望SE可以利用新技术再次重制DQV,好的剧本不翻拍个10几遍让新生代感受下就真的太浪费了。
虽然技术在进步,游戏的画质在不断的改良,但不知到什么时候开始,已经感受不到新作品的魅力了,也许是人老了,心态变了,DQ11发售后没多久就兴高采烈的入了,但现在还没通关,现在有经济能力负担起儿时梦寐以求的东西,但真正沉得住气去感受的又有几个呢,而一遍又一遍在PSN和淘宝上寻找游戏的我就像是是斯金纳箱里的小老鼠不断按着按钮,寻找着儿时纯粹的而早已忘却的虚幻的快乐与感动,看这桌面上一堆游戏光盘,能津津乐道的还是儿时令自己感动过的那几款游戏,这也是情怀作品可以大卖的原因吧。
情怀真是个好东西,它能让迟暮的美人唤回韶光,能让破败的世界重焕光芒,让所有的无聊都变得有趣,使一切的腐朽都化为神奇。
要说这部勇者斗恶龙的剧场版在各类CG电影里算什么水平,我只能尴尬的笑一笑,告诉你可能也就是个中游水平吧。
平心而论,这部剧场版问题真的一大堆——剧本太过流水账,用搞笑风格来演绎也并不明智,这本是个严肃而又磅礴的故事,现在看来却肤浅而又儿戏。三角恋的故事让两位女主彰显了各自魅力,两个党派都不得罪,只是这剧情实在狗血。。。
总之问题很多。但你问我给多少分,那我只能摊摊手,给个满分。
别问,问就是情怀。
其实我甚至都不是勇者斗恶龙系列的粉丝,我只是有幸玩过勇者斗恶龙5,也就是这部剧场版的原型故事。
但至今,我仍记得这个故事所带给我的震撼,那只不过是个早已记不清轮廓的无聊午后。我打开了勇者斗恶龙5,那是我第一次听到那个当时没什么感觉,如今只要听到就要起一身鸡皮疙瘩的经典开场音乐。
属于新时代玩家的我并不是很喜欢传统日式RPG,只是久闻大名,而后百无聊赖的一个开始冒险的按钮。
但这次无意的邂逅,让我经历到了一次前所未有的冒险。那是一段无与伦比的美妙经历,它甚至让我对游戏剧情有了新的认知——“原来游戏剧情还可以这么精彩!”每个玩家在自己的游戏生涯里总有那么一刻,在面对一款游戏时会发出这样的感慨。而对于我,这款游戏就是勇者斗恶龙5。
所以当我随着这部剧场版一点点的找回这段冒险记忆时,那股难以言喻的感动慢慢涌回心头——情怀啊可真是个让人讨厌又让人无法割舍的东西。
我至今记得与杀人豹重逢时的那个山洞,与比安卡共同作战的日日夜夜,更不会忘记在魔王的手下奴役的十年,还有被石化的八年。。。
当我跟着主角一路历经坎坷,终于将魔王击败。这个故事在一种可遇见的美满或者说俗套中走向尾声时,突然整个世界定格了。这是突然走出了另外一个魔王,他告诉主角或者说告诉屏幕前的我:别再那意淫了,你就是个普通人,而这么个故事也是假的。
嗯???
原来这个故事讲述的不是这个叫琉卡的勇者的故事,原来说的是身为玩家的我们的故事。
这个魔王告诉我:别一天到晚沉浸在虚拟世界啦!这些都是假的。快点长大bala bala bala。。。
像极了看到我打游戏的长辈和朋友。
难怪名字叫你的故事。
但这次,主角终于喊出了我们这些游戏玩家的心里话:你们是不会懂的,哪怕这些只是代码,但我与这个世界共度的时光却是真实的!那些旅途,战斗,每一次的相遇,都深深的印在我的脑海中。他们是另一个真实的世界!
看到这里我真的泪目了。
这个结局实在太棒了,我知道当游戏结束字幕弹出时我不再是救世的勇者,我又会变回一个普通的社畜,但是我喜欢这个世界。
在这里我从一个无知的孩子成为一个勇敢的少年,而后遇见爱情,成为丈夫、父亲,再然后是离别与磨难,最终历尽险阻走向胜利。
在这里,有着我的第二人生。
所以,是啊,勇者斗恶龙一如现实世界,有着各种各样的缺憾与不完美,但你问我给多少分。那我只能摊摊手——
勇者斗恶龙和这个不完美的世界我都给满分。
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比安卡:“琉卡!快过来!你怎么总是呆呆的。你在笑什么啊。”
我:“只是觉得我不再是孤单一人啊。”
比安卡:“啊?这不是理所当然的吗?你有我们啊。”
是啊,我有你们啊。
考虑了一下我还是决定打低分,这部作品不值得我给予高分。 首先,我不是情怀粉,我对这部作品没有用情怀这种容易不理智的眼光去欣赏,但我又有确实的不理性,因为它侵略了我主体的价值观。 最后出场的那个所谓的“天才程序师”,也许看上去主角否定了它,但,主角只是表面的否定了它,并没有做出有利的论证去否定它。这就是为什么让我感到不快的原因。 主角的这种否定方式简单又粗暴,确确实实让人得知他是——否定它了的。 这是一种象征,象征着有些创作者就是这么粗心、缺乏敏锐性观察力、对逻辑的思考程度、自身的评判、不负责任。由于这说明了一点:创作者内心有这个观点,但却没有一套逻辑性的论证去否定它。 所以它才会大摇大摆的像个赤身裸体的狼牙棒似的出现在这个创作者的作品里,浑身长刺,且充斥着对主角、和观众的攻击性,以及创作者自身闭塞的矛盾。但‘主角’、继承了创造他的人的拥堵的思想、一如既往处于混沌的逻辑,智慧的美丽是消失的,他对此无力制止,抵抗改变,任由这它们侵略着观众的内心,尽管他如何在物理层面上“了结”的它,其得到的结局中也始终没有出现过令人愉悦的、足以反驳推翻它们的辩论,而只是——“我不认同你。”仅此而已,仅此而已!再无多余?!你可以相信吗?!还可以再精简一点吗!哈哈哈!这一个个体的内部运作也不过如此的程度,令人叹息。 人类花了那么大力气和精力努力进化,为了是什么?不就是为了实现我们幻想中的世界嘛!这就是人类,是人性啊,是人情感的心之所向啊。 然而事已至今,竟然出现了一个,连这个道理都不懂的,连人类之所以会向往是什么原因都搞不清何来何往的,白痴,还有脸自称为“天才”的,秉持着他那自以为是的“成熟”,教导抱有梦想的人们应该“长大了”。你认为你有什么资格去教育别人说这句话?在这个科技已经发展到了幻想足以被实现的的时代,你的建设意义在那里?让我猜猜你大概是个反进化的复古派吧?就像正义联盟里出现的那帮企图炸毁超市的恐怖集团分子似的?你对感情的学习能力连游戏里的程序们都不如,你这种人要是喜欢“现实”,为什么你不老老实实待在现实中勤奋的去舔干净现实的屁股。你不需要跑到虚拟世界里去破坏别人做梦。这种人让我恶心,你们太过自以为是了。我呸。felcher。
有时管中窥豹地探寻到一些成年世界的残酷,这个时候就会想起《勇者斗恶龙》给我的温柔。
打开《勇者斗恶龙》的时候,我总是在想,这么老套的剧情,不就是勇者打败魔王拯救世界的经典故事吗?有这么好看吗?但是Enix那种“相信我,玩下去你一定会感到有趣”的老牌RPG厂子的自信也有感染到了。坚持玩了3个小时,走到了国王面前,然后被指认为假勇者,被全城通缉,开始逃亡,从这里我真真正正感受到了《勇者斗恶龙》的乐趣。 前段时间又重新看了一遍《勇者斗恶龙:你的故事》。故事很简单,也很王道,是勇者为了拯救世界拔出宝剑战胜魔王的经典套路。但是看完总会有一种“虽然这个故事很简单,但就是很迷人啊”的感觉。 这部电影从《勇者斗恶龙5:天空的新娘》改编来的。 里面有两个我很喜欢的情节。 第一个是,第二代主角留卡和王子亨利从魔王手下逃出来后,在莱茵哈特城分别。傲娇王子亨利不肯在小弟留卡面前流露真情,但又忍不住关心小弟,于是只好别扭着头和留卡说,有什么事情来找我就好了。
第二个是,留卡讨伐完布恩后要迎娶公主芙罗拉。芙罗拉也喜欢留卡。
陪伴留卡一起战斗的比安卡也推着留卡向芙罗拉表白。
但是芙罗拉发现了其实比安卡也喜欢留卡。
于是化身成老巫婆,点醒了留卡。
让留卡知道了自己心里最爱的人其实是比安卡。
最终表白。
真温柔啊,真是童话啊。 如果放在现实里,或许留卡迫于国王的威压,无法承担违约带来的严重后果,只好与芙罗拉结婚。 但是《勇者斗恶龙》用温柔包裹了现实的残酷,芙罗拉公主发现比安卡也喜欢留卡,选择成人之美;国王听了留卡要放弃婚约的言语,虽然一开始很生气,但是最后帮忙把这件事情圆了回来,说:“如果有人问起你离开的原因,就说是我对你非常不满。” 这样就不会显得是留卡主动违背婚约了。 在游戏里还有个小小的设计:如果玩家选择了芙罗拉作为新娘,那么比安卡将会在村子里终生不嫁。 很感动这样的微小精妙的设计啊。 现实里或许有这样那样的不如意,但有人愿意给我们耐心地编织一个温柔童话,让我们可以一头扎进去啊,真好。
2019日本动画片《勇者斗恶龙:你的故事》,根据同名RPG游戏改编,豆瓣评分7.9,时光网评分6.9,IMDb评分6.6。
一部非常惊喜的动画片,结尾反转给了我超级大惊喜,本以为是同名RPG游戏《勇者斗恶龙》的CG3D版动画片,没想到竟然是《头号玩家》。不看完全片,不会知道片名《你的故事》的含义。结局最为精妙的是,用一部电影诠释了“RPG角色扮演”。甚至可以说,本片是一封献给游戏粉丝的“情书”。
抛开精彩的结局反转,单是主体剧情,节奏把控相当不错,融合了奇幻、冒险、爱情、家庭、动作等诸多元素于一身,引人入胜,既有轻松的日式搞笑,又有动人的爱情戏,高潮戏祖孙三代、一家三口大战反派,场面宏大,波澜壮阔,上天入地,紧张激烈,大片风范。
《勇者斗恶龙》是我这一代人的童年回忆,是像素游戏时代的经典游戏,不过可惜由于我不玩RPG角色扮演游戏,所以没玩过这个叱咤风云的游戏,但其大名如雷贯耳,是儿时任天堂电视游戏机的代表作。
本片的片头是神来之笔,有几分钟的2D像素画面,既是铺垫交代剧情,又充满情怀地让游戏粉丝重温了几十年前2D像素时代的游戏风采,同时也是向路人观众介绍游戏的原貌。片头2D像素画面是本片的精彩表现手法,无论是游戏粉丝,还是路人观众,片头都起到了很棒的吸引作用。我一看到片头的2D像素画面,一下子就兴奋了,观影状态一步到位,精神抖擞,充满期待。
本片的瑕疵是,剪辑不好,有多处剧情切换突兀,过渡不流畅,叙事有断点,有时会误以为自己走神了没跟上,实际上是影片的后期剪辑有问题,破坏了叙事流畅度。
有惊喜!原本以为是讲述DQ世界里的故事,那熟悉的场景、人物、音乐、魔法都只能算合格,但是最后竟然和现实交互了!影片说得对!尽管这一切都是虚假的,但那些旅程、那些相遇、游戏带给我们的快乐是真实的、难忘的!任何喜欢、玩过DQ或者说只要是享受过游戏乐趣的人都会被打动!DQ是我玩过的剧情最有趣、人物最立体的游戏之一,每次玩都真的感觉自己认识了有趣的伙伴,踏上了一场伟大的冒险。另外,这配音简直神仙阵容啊。
游戏是假的但冒险是真的,那冒险就是玩家投入的感情,人生也是一样,心有所向,真幻何妨。
大人总是教育我们,不要沉迷游戏!赶快长大!但是他们不懂!游戏里的世界对我们来说不是虚假的,它们陪我们共度的时光都是真实的,那些旅途和战斗,每一份相遇都深深印在我们脑海中,它们是另一个真实的世界!
游戏形式开头很有感觉,回到过去找龙珠与《仙剑1》回去找水灵珠相仿让我心动,防沉迷结尾耳目一新,动画角色很可爱很漂亮。
我一片真心换来......山崎贵啪啪打脸,看什么电影,玩什么游戏,想做梦!还不快去搬砖!两星给美术和音乐
游戏没玩过,但看过勇者义彦。情节据说是不出游戏范围,但对我是半新的,转折较多,不沉闷。结局别出心裁,这种最怕剧透,就不多说了,总之在今天这种结局不算多新,但和影片的核心相呼应,可能是冒险旅程最好的终点之一种了。
一家三代斗恶龙,一代更比一代猛。节奏推进超快,十年眨眼过,儿女忽成行。比安卡和芙罗拉不就是琉卡生命中的红玫瑰与白玫瑰嘛,娶了白的,红的是朱砂痣;娶了红的,白的是明月光。小孩子才做选择,大人是我都要,搂着白月光,摸着朱砂痣,这梦可还行?结尾有新意,情怀加分。
制作十分优秀,CG技术甚至直逼欧美3D动画大厂的水准。但没玩过DQ5可能导致观感总体来说不算特别精彩,但哪怕是对游戏原剧情的大刀阔斧移花接木的删改到只剩下一个俗套乏味又跳跃的故事外壳也依然能多少让人窥见游戏里的亮点,可见原作之优秀。其次一众演员们的配音里出来了好几个棒读十分出戏。最后就是这个必定充满争议的结局了,这种打破次元壁的做法和当初玩到弹丸论破V3结局的感受基本如出一辙,编剧认为让观众/玩家成为游戏的主角本人的做法就是对一款跨越几十年的国民游戏IP最诚恳的情怀致敬,然而强调情怀的同时打破梦想显然并非每个DQ粉丝都能够欣然接受的,用现实反衬情怀的这种做法说好听是双刃剑说难听就是赤裸裸的喂屎,编剧轻易的把这种手法用在了DQ的故事里说白了还是对观众/玩家的低估。
你玩过DQ吗,你进入过DQ世界吗,如果你觉得DQ不好,就去当程序🐵改变他啊
最后的展开和各种细节都太犯规了,前面对原作感动的再现自不必说,结局主角拿到洛特之剑跟Boss对抗时眼泪更是不停地掉。或许对一些原教旨主义者来说,这部电影相当于眼睁睁看着山崎贵在银幕上把DQ5杀死,但请记住他借此说出了这么多年官方一直没对DQ5中的你说过的话——“你才是勇者啊”。
结尾神了
太有代入感了,主角=我=勇者!
一趟美好的旅程~(发现只要有长大后穿越回以前看见已故亲人的情节,我就不自觉眼湿)如果现实的情节更深刻一点就更好了~
这世界从来都不是虚拟的!!!!(老玩家的情怀梦 虽然游戏情节都快忘光了 但是一点一点想起剧情的时候、看到天空剑的时候、听到耳熟的配乐和记忆犹新的咒语时 还是好亢奋 DQ版头号玩家诚不欺我哈哈哈哈哈)
虽然没有玩过这个游戏,但是被这个很有意思的结尾燃到了,游戏里的世界也依然是一个完整的世界,依然是陪伴了玩家度过快乐时光的世界,总之,都会再相见的。有点乐高大电影第一部结尾那个意思,拔高了游戏对于人们生活的意义,不单单只是消磨时间的简单消遣而已。三星半
像是用DQ11的引擎重制了一遍DQ5......
没有最后这部片子就是游戏剪影,your story就是our story,我吃!XI买!!我要最高级的!
结尾真他妈又KUSO又正能量又肥宅正确啊,JRPG的老玩家估计会暗自在心里流泪。。。
这个电影,前一个半小时大概就是及格分的水平,基本还原了DQ5的主要剧情,包括帕帕斯的被杀,脱逃,选比安卡还是芙萝拉,石化,龙珠,神龙上天等等。如果仅仅是这样,那么分数很难高的了,毕竟用1个半小时的电影去还原一个60-80小时的游戏是非常困难的。而这个电影在最后的boss后插了一个绝妙的彩蛋,是啊,你们根本不懂,这个世界从来都不是虚拟的。满分。PS:有两个点我一开始一头雾水,因为是游戏里没有的。一个是选比安卡的时候说到打破自我暗示,一个是男主的名字留卡,之前也是自定义的。这两个点在最后很好的解决了。
画风虽然不能说完全的低幼Q版,但也差不了多少了,前面的故事过程很游戏显得偏低幼,没有那种可以代入的感动,毕竟这是看电影不是玩游戏,这也导致了最后即使剧情反转,说出那些可以代表玩家心声的台词,也只是空中楼阁没有让人感动的力量