弱势角色友崎君

动漫日本2021

主演:佐藤元 / 金元寿子 / 长谷川育美 / 茅野爱衣 / 前川凉子 / 稗田宁宁 / 岛崎信长 / 冈本信彦 / 水野骏太郎 / 日高里菜

导演:柳伸亮

 剧照

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更新时间:2024-05-13 04:09

详细剧情

  改编自屋久悠树著作的同名轻小说作品,于2019年10月首次宣布动画化进行中的消息。该片由project No.9负责制作。                                                                      友崎文也は、日本屈指のゲーマーながら現実ではぼっちの高校生。                                                                      “人生はクソゲー”だと言い切る彼が出会ったのは、学園のパーフェクトヒロイン・日南葵だった。                                                                      「この『人生』というゲームに、真剣に向き合いなさい!」                                     

 长篇影评

 1 ) 反潮流的校园恋爱番

动画就那样,但立意值得一提。

在我的认知中,我们观赏艺术性的东西无外乎由于一种原理来实现一种目的,这一种原理是“共鸣”,目的则是宣泄情绪和欲望。

说道共鸣自然有正反,简单说一种就是不断的yes yes yes,白毛yes,龙傲天yes,欧派yes,另一种自然就是直面让自己不适的东西来否定,来no no no。此两者各有意义和价值,这里就不细说,但是就近几年的动画圈,让人爽的远远多于引人思考的。所以先不论这个番的三观如何,这番啊,哎,它是个稀有品种,应该保护。

怎么个稀有法呢,哎,你看现在宣扬个性,狂放表达自我的思想好像不少哦,我命由我不由天什么的,是很好的艺术追求。但是人嘛,是不能有神的视野的,终归还是要靠实际来活的,这个番不说讲得很好,但起码关于“不擅社交的人,去努力迎合社交” 的这个故事和思想是很现实和值得肯定的。

可能有人觉得迎合社交很恶心,但想想看,我们难道不是天天被pua并感到快乐的吗?

艺人会努力搞笑,主播会努力制造节目效果,美少女会打扮得漂漂亮亮的,甚至穿上各种漏的性感服装……这不都是迎合吗?但这也确实给无数人带来了欢乐,世界也因此更和谐不是吗?

平时享受着各种这样的那样的荫蔽,是因为有人在负重前行,有人在调节气氛,有人会迎合我们。来而不往非礼也,在一定范围内迎合他人怎么会恶心呢?

但是,不过,有一说一,确实,这部番的演出和表达艺术性欠佳,作为一个校园题材的故事来说,矛盾太凸出以及矛盾转移过快,导致说教的感觉比较强烈,我认为这也是导致很多人一集弃的原因。但后续展开的社交攻略我觉得还是挺有乐趣的。

在还行和推荐中,还是选了推荐,着眼大环境,我觉得分可以高一点。

这6.6什么鬼嘛,救救孩子吧

 2 ) 游戏规则很简单,友崎君本就是现充

老实说,作为一个羡慕现充、曾经尝试成为现充,但本质却是个死宅的人,看到这部番有些意外的惊喜,这个惊喜甚至差点压下了我心中的质疑。

曾经尝试成为现充后又放弃的我总结了一条经验:想要成为现充,游戏规则很简单——有一技之长。

现实生活中,不管你拥有怎样的缺点,只要你有一技之长,天性崇拜强者的人都会尊敬你,包容你甚至觉得你的缺点莫名可爱。所以,友崎君具备成为现充的资本,正因为是游戏界第一,所以才会引起日南葵的注意。现实中,只要他稍稍曝光一下这个身份,生活就会无比的滋润(B站听说的,原型目前在油管混的风生水起呢),不需要日南葵指导他改变自己,会有人包容真实的他。

哪怕友崎君对自己的悲观态度一定程度影响了与他人的接触,但只要友崎君打游戏很厉害这一点吸引到了同好,碰巧这些同好是自信满满的家伙(自信满满又厉害的家伙也是因为别人厉害才会主动接触吧),就会把他拉近自信满满的家伙的圈子里,成为现充。假如,日南葵和其他同学一样,对游戏兴趣不大,那么友崎君可能不会成为班里的现充,但是,在这个自媒体时代,友崎君妥妥的网络世界的现充啊!当一个人在某个领域建立了自信,就会将在其他领域的自卑顺其自然地洗刷掉。

据我观察,除了那三个路人女生,这个现充圈子并不排外,除了中村,所有人对友崎君的笨拙接近都非常友好(甚至不是中立,是友好!),而中村则是中立的态度,他从头至尾都没有辱骂过友崎君,而是连自己都没发觉地渐渐接纳了友崎君,所以中村是最自然的那个,现充必备技能。而现实生活中,如此笨拙不自然的改变,别人一眼就能看破,大都会保持中立态度但实际并不接纳。更何况,友崎君根本也不能代表真正的社恐好吗,社恐是连主动接近自己的日南葵也会担心和她的每一个互动的吧!所以,友崎君大部分时候还是挺自然的,除了情节需要外。

虽然动漫中的社交技巧有一定的实用性,比如主动搭话、开对方玩笑、寻找话题之类。但是,如果不分人,带着没有任何优点的身份以及拙劣的技巧奔向现充,这画面就会非常的美妙了。用在潜在朋友的身上才是正解,比如本身就对友崎君有好感的白毛妹子菊池风香。

作为普通人的我们,只有好好磨练自己一技之长的同时,修炼自己的“自然”,以及老老实实把奇怪的想法消除掉(比如把自己和现充区别为两派,一边嫉妒一边渴望的想法),才能真正地以自我的身份融入这个世界啊。

不管是身处光环之下,还是身处泥潭之中,我不认为应该丢掉为人处世的基本生存法则,同时也不认为应该一味地迎合人性的弱点。

 3 ) 比起应该做的事情,做正确的事情更难

比起应该做的事情,做正确的事情更难,今天在b站看了这部番。大老师以后很少有见这种每集都想发弹幕的番剧了,果然是弹幕网站的意义么,所以就难得写个长评,写的不好各位当没看见,起因是社交型游戏的指导型现充速成班,女1带男1这样,但是重要的是,男主的优势比他想象的多,先不提三垒以上才用得上的天赋异禀,其实正确的观点和坚持的力量,充分变通的智慧才是男主的武器,这哪是宅男,那样宅男是这样的,这种只想打社交游戏的现充吧。由于本人偏游戏宅,每集的标题其实都很有意思,基本剧情的话,就是女主发任务,男主做任务,长经验,然后触发各种一边多,提升自己属性的故事,根本就是gal一样,人生要是真有这简单模式就好了,至于很多人说没必要当现充的问题,其实学校不只是培养文化和技能,人际交往和见识也是很大的一部分,但是中国没有日本那么夸张就是了,国内还是以升学为主,基本层层分出来了,但是剧情的两个点,一个是反击黄毛女,一个是拒绝先白毛告白,果然有自己的意见最重要,一直跟着女主学可能会成为人生赢家,但是可能不会成为更好的自己,所以男主游戏里才能与众不同,在大家都选防御反击的路数的游戏里创造了连招的流派,这一手选举时候也用上了,男主是有自己的攻略法的,男主继续成长,大老师可能不行,基本至少会成为猪头少年那样的男人,真心驱动的力量可是很强的,女主的意义更像是最终魔王出现前的甘道夫一样的,主人公肯定还是得佛罗多才行,魔戒只有霍比特人(真心)才能抗拒,加速肯定是有,当然不是必须要的,就男主那样的人,如果一旦找到自己的神(志)作(愿),就些打坏的手柄也会让人明白会发生什么。你以为游戏第一是那么简单的事情么,以上,男主不是一般人,别学,真的用不了。人生不像游戏的最大问题就是不可见的成长性.不可重来的选择支,不一定能够完成的结局和不能读档的时间,果然,人生还是粪作中的粪作。写的不好,断句都不会,那么下部有兴趣的番再见

 4 ) 享受每一个当下,让热爱而不是恐惧来指导人生吧!

作为工作多年的社畜,本着图一乐的心态看了这部番,没想到却启发了我很多思考。

弱角友崎同学(“弱角”)是展现如何化解宅现冲突的二阶段作品,而所谓的一阶段作品则以大春物为代表。

首先定义一下“宅现冲突”,我所理解的宅现冲突是发生在一个类似日本校园的平行世界中的现象,与现实校园环境可能相去甚远。宅现冲突,顾名思义是指发生在阿宅和现充之间的冲突,其根源是阿宅与现充的诸多矛盾对立。

现充通常身处校园鄙视链的顶端,衣着光鲜、成绩优秀、体育万能、朋友众多、美女环绕;阿宅通常不懂穿搭、成绩不说很差但不至于顶尖、身体要么羸弱要么虚胖、朋友很少(即使有也是相互吸引的死宅)、与异性基本绝缘。

各方面反差如此之大的两群人,三观自然会产生很多差异,能平常心对待彼此,懂得和而不同,井水不犯河水,就已经是很有教养的体现了。然而心智尚未健全的少年,难免迷茫困惑,如果因为类似的原因受到伤害,往往容易矫枉过正,从而走向极端(没错,我说的就是大老师!)。

宅现矛盾具备非凡的张力,天然就会产生无数的戏剧冲突,这也是吸引我观赏玩味的原因。既然天然就存在宅现矛盾,那么如何化解由此产生的宅现冲突就是相关作品进行展开的核心问题。

如春物属于一阶段作品,八幡选择通过自爆、回避等消极方式解决问题,证明阿宅不比现充能力差,但随之而来的就是身边的她们所受的伤害和痛苦;如弱角属于二阶段作品,友崎选择打不过就加入,积极地学习技能,努力成为现充,既然大家都是现充,自然就没有什么宅现冲突了。

我之所以觉得弱角属于二阶段作品,是因为这是一条我经历过的、可操作性较强的路,观众确实可能通过这样的方式,摆脱阿宅身份成为现充。但如果观众要是去学大老师那套做法,一来常人没有那样的脑子能解决问题,二来也没有那样扭曲又坚韧的性格反复自爆,还能勇敢地面对同学老师之类的。

话又说回来了,为什么非要成为现充呢?死宅不好吗?气抖冷,死宅什么时候能站起来?

死宅与现充本无优劣,不过是两种生活方式罢了。个人理解,死宅和现充的区别不在于是否喜欢ACGN,而在于社交能力是否出众。社交能力强的人是被当今主流社会所推崇的,他们确实更容易获得世俗意义的成功。但在疫情期间,死宅的生活方式反而更适合,同时也逐渐被大众所接受。

从社畜视角来看,弱角甚至可以作为培养职场社交能力的启蒙教材。如果把场景从校园搬到更需要功利性社交的场合(如酒会、晚会、行业峰会、论坛等),第二集就是在教授如何与陌生人进行闲聊,拉近彼此的关系。具体课程包括:制造聊天的契机、选择合适的开场白,提出聊天的话题、不断拓展话题、记录下对方喜恶、背诵话题卡、回听录音复盘等。做个有心人的话,诸如此类的地方都可以事先准备,坚持长此以往的练习,成为八面玲珑、遇事不慌的社交达人说不定也没那么难。

关于最后两集,友崎质疑葵的出发点,即以战胜别人为目的而不断努力的内卷化思维,并提出要将技能和真正想做之事的结合,其境界上无疑是更上了一层楼。期待后续剧情展开,我要去补轻小说啦!

在此引用赵丹喵文章的一段话作为结语:唯一可以定义我的尺度,不在于我在一个社会的通用体系下,是否优秀或成功,也不在于当我和过去的自己相比时,我是否不断在突破和进步。而在于我有没有在生命的每一个当下去关注内心,倾听热爱的信号,让热爱而不是恐惧来指导我的人生。

推荐阅读://mp.weixin.qq.com/s/uuxaSVSnKlTuo1IfXVwACg

 5 ) 可能是日本动漫界有史以来最实用的一部作品

其实说它实用有点贬低了,因为在豆瓣这个理想主义较多的环境里,实用其实并不算一个好词,但这部作品为广大宅男宅女朋友们提供了一个有趣的理念价值观的输入,其实我想给它一个更贴切的标签,这是一部“反异世界转生----人生游戏攻略恋爱番”

一,从艺术作品与哲学思想角度来看

这个角度切入想必是会遭到很多朋友们讨厌的,“什么作者没想到的,都被你想到了”“这不过是你自己在自嗨”,我始终觉得作品出现了,自然独立于作者自己想法的本身,不能因为作者没想到而去否定任何角度切入

这年头我们都知道爱看动漫的宅男宅女非常多,这种现象多自然也就会引发一系列现实问题,比如我们会看到穿COS的人多了,这是一个很显然的一个理念世界影响现实世界的例子,还有比如喜欢动漫腿的人越来越多,不管男性女性,但现实情况是这种动漫腿其实是对于自然健康人体的一种审美绑架,其实有点肉的会相对更健康,对于白幼瘦的追求会影响过度瘦的健康状态,这也就是理念世界影响我们客观大脑对于极致美的影响(因为大脑是可塑性的,对于美的喜欢的刺激会改变我们接触更多某种类型美的神经细胞)

所以如果有一部好的动漫能反过来影响人们,或者至少是打开一点价值观,那么这部动漫就是非常好的启迪人们心智的文学作品了,相当于古希腊的戏剧作品,通过作品来启迪人的心智水平和理性思维能力

说回这部动漫,男主作为一个网络游戏的宅男高手玩家,一部游戏的理念世界的成就是会导致人太过沉迷游戏的理念世界,从而忽视了现实生活对于自己的认识,现实生活中,与他人交流→从他人交流得到认同感→促进下一次交流,而游戏世界也是会得到相同的循环作用的,但游戏世界等于虚拟世界,等于自己世界,但这部作品其实告诉各位自己世界里的各位玩家,现实世界也是理念世界,“我”与“他人”并没有什么不同,他人就是自己,而现实世界又属于质料世界,人的成长或者成熟,是可以游走在各个领域的,你认真对待的领域越多,你就越得到更广阔的生存空间,所以这种理论世界与现实世界同等对待了,那么这种哲学思想就是亚里士多德的哲学思想

二,存在主义心理剧的社交模式

在第一集的时候女主的表现就已经显现出这种社交模式了,但是为了男主或者宅男宅女们能听懂,就用一个游戏人生的假设来进行这种社交模式,其实这种社交模式就是一种心理剧的概念,社交圈里每个人都有他们特有的风格,每一种风格都有他们特定的匹配,简单的说风格相似的比较容易产生共鸣,有共鸣才会有更多回应才有更多交流,而当人在模仿某种风格的时候,也是在开发自己以前未曾体会到的感触,就像男主这样,理念世界活太久,他自己与生俱来的情感是被压抑的,与他人共情的能力也被长期独处的情况下麻木了,对社会现实层面感触体会少,因为游戏世界体会越多越没有驱力去接触现实领域的事物,其实就是对自己原本拥有的能力的埋没。

而一个人的精神状态好,是情绪饱满的状态,角色扮演能促进自己对自己情感的肢体行为的表达,其实是通过行为来夸张化自己的情感,得到一种通过操作条件反射影响自己情感的程度

所以可以不是什么腹黑或者是做个笑里藏刀的角色,而是去真正通过行为来体会理解并尊重或者认同他人的人格以及思维模式的方式,我们有时候人为什么会出现互相讨厌的情况,其实是因为各自自己的部分感知没有发挥出来,才会无法理解对方

而心理剧的主张是,当一个人在一个场合匹配了某个场合的人格角色,这种与之相匹配的人格角色越多,越能在各种社交场合里游刃有余,每一次的人格角色扮演后,都可以进一步对上一次角色不足之处进行调整或者是创造新角色,当一个人的人格角色多达20个,那他所能适应的环境变化空间也会相当大的,确实有种人生如戏的感觉,这会出现另一个问题,“我是谁”的问题,这就意味着人就更需要灵魂伴侣的诉求了,当然这对新手来说,这个问题还有点遥远

三,社交圈里人格模式的利弊

上面的心理剧的概念还是太超脱了,不是每个人能接受和做到的,但对于社交圈里自己风格的利弊,真的是每个需要做的功课 第二集里有个蓝头的女生(抱歉懒得回头查名字),这个角色就说属于讨好型人格的风格,这种人格往往都学习成绩出众,因为她的情绪感受力强,情绪感受力强往往认知发育很良好,理解能力很强,所以学习不费力,我们会看到当男主在第一次和她对话时,男主这种在理念世界活得太久的人就会觉得她的这种迎合自己很奇怪(其实是男主太奇怪了才能察觉这个异常),她是一种条件反射式的迎合他人情绪,这种迎合情绪的方式是非常容易在社交圈里和谐的,但这种风格长此以往,会把人的精神给掏空的,因为过度的迎合别人也会失去自我,也同样会发生“我是谁”的问题

所以有些时候人出现焦虑或者一个社交环境不利自己的时候,很可能是长此以往的风格导致的系统问题,再比如另一个短发女孩,她就是太自我,当然她这里的自我是有更深的原因的,这里我们仅仅讨论风格,这种风格会导致让自己和没有和自己有好感的人加深更多厌恶

女主自己也有她的风格,就是她太把社交当游戏了,以至于会对人没有尊重的感觉,这种风格会对她未来社交圈出现崩溃的隐患

所以有时候是我们一些社交模式下的行为习惯,如果没有注意好自己的模式,会让自己不断走向自己模式弊端的处境,这是需要对自己整体性的风格了解后才能避免的,当然避免的驱力是一个问题,我个人认为,人只有做了自己以前没做的事才能体会到曾经原来也拥有这些特质,但没利用好的一面

以上就是我对这部动漫作品的感受,真心希望每个人能好好把握自己每时每刻

 6 ) 解构所有人(短评放不下)

重新温习女娃捏人的过程,分两天看完,前半部分零分,后一半满分之作。前几集如果站在理解的角度上来讲,男女主的感情与关系并非来得莫名其妙。友崎对于生命中最为重要的成就来说,爱屋及乌地对游戏的附庸者有一丝感情很是正常,葵对这个生活中唯一没有取得第一的游戏的巅峰感兴趣也是无可厚非。槽点在于看似男德培训班的价值倾向背后,各种画面依旧是女性最为剥削对象被“吃豆腐”。因此性别方面两边都不讨好。而对各种人物标签化的定义,“现充”、“宅男”挂在嘴边。成绩好、有朋友、有钱就一定是“现充”吗?“宅男”就一定是阴暗脏乱无欲无求的“阴角”吗?因此阶级上两边又都不讨好。另外同性暧昧、各种性暗示也有意淫讨好之嫌。对喜欢与不喜欢、努力与不努力的讨论浮于表面,葵自身的面具以及强加于男主的价值观、鼓励尝试性的恋爱都让人厌恶。

不过后半部分,带着种种对立与矛盾,每个人物简单的标签之下,复杂的内心慢慢被解构。首先是男主明显的外观、性格的改变,每一集都有“进步”,包括配音、色彩、语调,就像《水形物语》全篇的色彩变化一样,无形之中使观众的观感产生改变,过程潜移默化,但回想起开头,不同还是非常明显的。葵的解构从与深实实的竞争开始,这一部分看似是对深实实的描述,实则是葵的缩影,葵的面具来源于其内心深处是十倍之于深实实的要强人物,她对第一的执念,也是最终能被友崎挽留住的重要原因。她的面具又厚实又坚硬,是众人之期待,也是自己之期待,性格使之然,谁都没办法。暑假合宿则解构了水泽,他同样背负期待,但明显比葵随意且淡然,他可以毫不在意地表达自己对友崎的羡慕,也可以在表白被听见之后快速释然,他人格魅力的一部分来源于内心深处的真切,不像葵,完全浮于表面,他的解构撬动了葵,但也只是一丝波澜。NPC作用的菊池解构了葵与友崎间的关系。葵是给友崎的生活赋予了色彩的人。她切实地改变了他的形象,给他了所谓“现充模式”的说话、思考、交流方式。好在友崎内心的单纯与根源出对现充的憎恶,使得他不会有像葵一样的面具,在很多情况下,他依旧会吐露自己的真情,甚至是吐槽也是发自内心。“由俭入奢易,由奢入俭难”。这也是友崎胜过葵的地方,现充模式只要努力便能学到,但极单纯的内心套上现充光鲜的外衣之后的化学反应也是奇妙。而所谓的“最想做的事情”也不过是生活的借口罢了。我甚至怀疑是中文与日语的意义偏差。

总得来说,前半部分太过于简单,甚至竞选会长的片段甚至让我以为会陷入打怪升级的俗套。第一天夜晚思考所谓的“第一名”、“最棒的”这个话题。在我的处事方式里,现实中往往追求一个极小团体里的第一,甚至这个团体是自己随意定义的。好在运气不错,高中几门课目总能拿到班级第一的水平,即使在“主要矛盾”——学习方面没有拿第一,也会在某个兴趣上夺回成就感,即使这个兴趣极为冷门,但大家都不做的东西我不就变成第一了么。而幻想世界里,我总是在各种“虚”的事情上恬不知耻地给自己安上桂冠,比如审美、文学素养、才华、道德、气度、文采等等等等,甚至有种天下才华共一石,曹子建占八斗,谢公占一斗,剩下一斗我得占半斗的心态。而且这个第一所统领的范畴足够大,因此当我总是由于0.5分的差距没有成为年纪第一,我也不以为然,认为年级第一某种更为高尚的层面不如。但要是谁在报上发表了诗歌文章,我保证气死。但谁又能老是发表诗歌文章呢?所以我常常释然轻松且放荡。而欲争第一是人之本性,即便是最无欲无求的人也不例外,我以寻找自己偏门方向的优势为逃避方法不失为一种好选择,但回想起表妹上了一所普通中学、自己也没有进入顶尖的学校但老一辈总是心满意足而感到悲愤,青年缺失的上进应该由老一辈作为监督与动力来捞一把。

好在后半段友崎没有放弃内心深处的纯真,他处理这种求胜心理的方式竟然与我如出一辙,他在游戏里的成就削弱了自己对现充同学们的嫉妒心理,不会去强行赶超他们,这也是他不会戴上面具的原因。我也因此更能代入动漫的设定,开始思考每个人物的矛盾以及人物间的矛盾,动漫的立意也逐渐深入,但是终究是简简单单的番,主题永远是恋爱,对话永远是谜语。“如何解决好胜心理”这个命题不需要一部十二集的番来解决,而友崎君最后成为“单纯的宅男”与“自信的现充”的中间完美地带的人物性格也并不是非常复杂。画面还算有诚意,一些细节略差,葵的声优表现一般,笑点还算足,至少看着不胃疼。

 短评

第一集这两个人是在搞辩论赛吗,还是让人极其不适的辩论,真不敢相信这个世界上有人能如此自信且毫不怀疑地说自己是”现充“。另外,日本人对”现充“的定义真是狭隘,交了女朋友就是”现充“?实在既好笑又可怜。

4分钟前
  • 菜昂纳少
  • 较差

有时候会在B站发现意外的宝藏,就算再豆瓣评分不高,但是我真的非常非常喜欢。男主由废到龙傲天的过程,看得十分享受我觉得很棒,整个进阶看得非常过瘾,就是想看看他们啥时候能在一起

8分钟前
  • 梦飞扬
  • 力荐

强忍着无聊看完了第一集,港真,一直强调自己的弱势着实矫情而无趣,跟网抑云的抑友们又有什么区别?真正的弱角应该是无缘露面的那些路人们,有个现充异性带你回家教你变现充,这叫什么弱角?不过“人生是神作”确实在理,正因为人生是神作,才能让人明白:付出不会有收获,努力换来一场空;弱角永无翻身日,社畜随时过劳死。

9分钟前
  • 椭圆飞机
  • 还行

本作3卷才开始发力

10分钟前
  • 成话
  • 力荐

知道女主这个人设是想传递正能量,但现实生活中这种人真的烦,你愿意努力你就努力,为什么要强加在别人身上?不想努力随性活着的人也有自主决定权,说的像不努力就有罪似的。与其说她教男主角把人生当成游戏成为人生赢家,感觉更像她为了自我满足在把男主当养成游戏玩。

13分钟前
  • 伊塔希柔
  • 较差

偶尔也玩点休闲游戏吧。|•'-'•) ✧

16分钟前
  • 碧花生
  • 推荐

为什么要尽全力去维护表面的人际关系?

17分钟前
  • 黑道少年沈來迟
  • 还行

“我决定插手你的人生, 当你的时尚顾问, 别说你不能. ” 周杰伦直呼内行.

19分钟前
  • 夜斗
  • 还行

感谢这部番,让我再也不相信豆瓣和B站评分

24分钟前
  • 温故而知新
  • 力荐

似乎又是个宅男yy番,现实只会是:女生看见你个邋遢样,不好意思认错人了,谁还跟你多废话帮你整成个现充呢?

25分钟前
  • Ruby.
  • 较差

感觉还可以,男主角是一个低配版自卑网瘾大的比企谷八幡,有个妹妹,父母双“亡”,女主是老傲娇了,故事关于现充与loser。好家伙,流水线校园日漫的套路都齐了,设定有些刻意,反正看这个番也就图个开心,没必要要求太高,外加上我对这类番的要求真滴不高,搞笑与发狗粮就行了。

29分钟前
  • 爱笑男孩杰乌索
  • 力荐

套路啊(无慈悲),这是对宅男的莫大侮辱,真就以为我们个个都是阴暗玻璃心还整天凭自己那微不足道的优势YY各种完美妹子倒贴的丑角?老子就想靠这点爱好躲避魔幻的现实有什么错,谁整天想着靠这爱好获得哪个伯乐的芳心了?

32分钟前
  • 余一人
  • 较差

其实画得挺好看的,但是第一集实在劝退。用二次元的形式强化世俗对现充的定义。隐含着每个阿宅内心其实还是充满着对成为现充的渴望,但他们必须要靠现充来帮助。而帮助他的现充女主是真的自己想要这样吗,反而充满着因为这样在社会上会被认为是成功的所以我要这样做。而现充就是可以天然地对阿宅采取高高在上的态度。对于所谓成功的标准又回到了传统的老路上,并劝告大家都向着这个标准努力,只有一种成功。强调了人的标准化,个体消失了。不去探究男主之所以阴暗的原因,全都归结于他个人没有为了成功而努力,这真的是正确的价值观吗。而且为什么要把人和人之间的交往用利己主义的算计表现出来,很奇怪。看了一下第二集,男主说话什么的明明都很正常,说真的根本都不需要那样的攻略,日常氛围也已经很好了,直接青春校园不好吗,偏要搞现充阿宅二元对立

33分钟前
  • Riku
  • 较差

相信这里很多人都是不愿意改变,借着大老师的名义给自己那与世格格不入寻找理由。这个动漫要讲的是什么?是成为现充?不是!是如果你想试着改变的话,怎么一步步去做尝试的方法论。它被简化成了通俗易懂的现充之路而已。

38分钟前
  • 茶雨风
  • 推荐

【C+】

39分钟前
  • 小植野
  • 还行

我永远喜欢菊池风香! 求求不要伤害天真可爱的白毛。 - 觉得1倍速无聊可以试试2倍速 我最后4集2倍速看感觉比1倍速爽快多了

44分钟前
  • 1w.
  • 还行

女主出奇得猛……然而男主颓得要命,彻头彻尾一宅男,感觉除了会打游戏没啥东西了,缺乏性格上的亮点。俩角色都不太讨喜。从剧情设定上来说,我比较担心它的发展空间。至于和春物的对比,我个人感觉两者的差别还是挺大的,就目前的立意来看甚至相反。

45分钟前
  • 0.5
  • 还行

这番刚播的时候没有追,看简介本以为是女强男弱我应该没啥兴趣,结果等全部更完又来看了,一口气看完观感意外的流畅,也没啥狗血剧情,主角配角都挺不错,也似乎确实学到了那么些人生的道理👍

48分钟前
  • 陪你可爱长大
  • 推荐

仅仅一集就引起不适了,俩本就不熟的人互相疯狂输出三观,你搁这打辩论赛呢?

49分钟前
  • 陈词滥调
  • 较差

制作质量不错,但情节真是特别……矫情。青春剧唧唧歪歪也罢了,别人不知道,反正我是最怕这种给自己整出个特别尬的“游戏规则”,然后情节靠这个玩意儿当地基的,当然这也算目前日本轻小说独有的精神病了。

53分钟前
  • 阿朴
  • 还行

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