更新时间:2024-05-23 08:09
详细剧情
动画作品「机动战士高达」的塑料模型通称“钢普拉”在1980年代掀起了一阵狂潮。如今,第2次钢普拉热潮,应该称之为新的浪潮席卷整个世界。受它的人气影响,于是有了“ガンプラバトル”。不是虚拟空间里的CG,而是通过操纵制作好的钢普拉来战斗,使用划时代的系统参加世界大赛。 故事的主人公入尾成十分钟爱钢普拉,参加钢普拉战斗世界大赛,是这个年轻的钢普拉builder的梦想。作为模型店唯一的一个儿子拥有者超高的钢普拉制作技术的他,却对战斗的操纵十分生疏,以至于在大赛出场的第一战就败北。他遇到了一个叫做雷吉的有着超凡的钢普拉操纵技术的迷般的少年,他们组队像世界大赛发起挑战,目标是参加世界大赛,然后胜利!
长篇影评
1 ) 万代为了卖模型已经不需要节操了??
作为高达一直以来的粉,购买模型当然是对喜爱的机体的最好支持了,其中我最喜欢的是0083系列,GP02A和GP03都买了,此外还有Z,格鲁古古等,除了GP03是1:144还有V2是1:60以外,其他买的都是MG,高达除AGE以外都基本看过,当然也曾幻想过各代高达一起像机战,SD高达G世纪那样穿越混战的故事。
只是没想到的是,万代竟然真就这么出动画了,而且还是那么赤果果的开了模型店,做广告卖模型,一开始看到小受诚架子上那熟悉的机体还是挺感动的,不过越看越觉得诡异,看到零式在那樱花飘飘的背景下被打爆,真心觉得不对劲啊,跟着岭司又莫名其妙的出现在小受诚面前,一个定情信物交给小受,就开始同居生活了??万代的编剧就只有这水平了?扯蛋也要有个限度啊!!
这部高达如果没有纸箱战机在前,或许还是让人觉得可以接受的,虽然我也依然觉得有点难以接受啦,但偏偏L5早早把纸箱出了动画又出游戏,而且这已经是几年前的事情了!高达BF的机体没骨架,没马达,都不知道是怎么驱动的,为了卖模型真心连基本常识都不管了,整个第一话除了扯蛋就是从头到尾透着浓浓的山寨风。
如果说这个片子还有什么好的,那就是战斗画面还算不错,打的还是很精彩的,不过,正好前段时间PS3出了高达破坏者,如果玩过的朋友就知道里面的机体可以自定义拼装零件的,比如把扎克的手安在RX78身上啥的。
既然游戏都这么出了,不知道动画是否也准备这么搞了,如果这是如此,那我可能需要准备好一颗自杀的心了。。。
现在还是第一话,看多几话再继续聊
2 ) 高达的自我救赎
从去年十月份到现在,已经有半年的时间了,抱着试试看的心态,开始追这部剧,自己从游戏到动画,一点一点爱上了这个有35年历史的品牌文化,在本人的眼中,这部剧的出现应该是里程碑上的转变,从某种方面来看,也是一种自我救赎,以下是本人对这部TV动画的理解和认识。
如今主流动画的要点就是OP一定要具有吸引力,如果是有战争场面的动画,那么节奏感一定要强,能够抓住观众的心。显然,这部动画做到了,主打友情牌的《创战》的主题曲广受好评。
其次是要有优秀的故事,这一点上,可以说尽管不会像《高达AGE》一样的失败,但是在剧作方面并不成功,对细节的描写和考据完全不如真实系的高达系列一般严谨:故事背景是在近未来时代,高达文化因为普拉夫粒子的技术而兴起于世界,模型战斗成为热点。诚和来自异世界的少年岭司相识,并共同参加世界大赛的故事。乍看很正常,但“来自异世界”的编剧手法,直接将这部本该正统的模型剧变成了不伦不类的魔幻剧,而哪怕看到第25集的结局,这个“异世界”的坑似乎还没有能自圆其说。
有失必有得,因为“异世界”概念的引入,整部影片的就已经低龄化了,观众便降低了对影片的要求,普拉夫粒子则为影片的视觉效果添色几分,尽管这种影片的后期技术早在《高达00》已经使用的很出色了,但粒子光效的视觉美感依旧足够表现诚意。
说到视觉,影片主打的机器人战斗场面和节奏感都很出色,足以媲美那些OVA动画,影片中的机体设定省了不少力气,因为很多“杂兵”都是来自昔日品牌作品中的大人物,观众哪怕因为一部“杂兵”也会激动不已,何况机体设定也非常丰富。本人最喜欢的是凤凰高达,西班牙斗牛士的风情尽显无疑,尽管费里尼是意大利选手。在第23话的时候,无数“大腕”在影片中客串,昔日作品的温馨补回在这里,让已经步入20,30的成人都满满的感动。
以上是对影片内容概括和看法,下面是细节上的猜想。
玩法上的改变:影片用了一部分篇幅来讲高达模型的玩法和乐趣,作为一部模型宣传片,这种灵活的广告植入是比较有用的,因为在影片里模型还是模型,这就和《纸箱战机》区别开了。而也正是因为这些原因,也为之前作品的尾货堆积解决了难题,因为这部作品还植入了一个“改造”的概念,也就是说,模型玩家会买以前的模型回去改造成属于自己的模型。而这样也就从某种程度上多于了《变形金刚》的乐趣。
内容上的转变:除了OVA版《模型对战》外,其他作品皆以讲述战争为故事的主线,简单来讲就是,厮杀后理解感受和平的故事。而这部动画,完全没有血腥和杀戮,也正是因为这样,这部剧与众多剧集构成了一个鲜明的对比,凸显没有战争的美好,就如同第23话里给观众看到的美好景象一样。(个人觉得各种不同画风的人拼到一部动画真的没问题么?)
时至今日,品牌文化和《变形金刚》足以比肩的《高达》已经衰落到了低龄化,而《变形金刚》却如日中天,真人版已经要出第四部电影了,这部动画既有对成年观众的致敬,也有带给孩子们游戏的欢乐感受,这是一步险棋,一步要将低龄化走到底的险棋,但也是一种自我救赎的方式,将品牌重新定位的方式,就像ED的歌词一样,这就是属于观众的童年。
仅将此影评送给《高达创战者》
文:得儿然
3 ) 你high,我high,一起high
不知道广大高达迷们历经age的洗礼后再来面对bf时会有怎样的心动或是冷漠,但无论怎么唏嘘,三癞子和财团B老爹传达给我们的圈钱思想是终究消散不去的。近三年来,日升创作了风格迥异的多部片子,风评也各有差别,这其中说哪个有轰动效应的想必不是笑话就是黑话,而日升自己貌似也不太在乎这种名声,它的想法简单得有些让人不禁怀疑。就拿同时动画的两部川原作品举例,我们可以看到A1社在不止资金方面和日升之间的巨大差距。我一直不解,其实A1社的老爹也是响当当的财团S啊,但A1很少表现出“我是富二代”的气魄,或者说,财团S很少给A1社提供一身好的行头来混迹动漫领域的上流阶层,就算投入很大的偶像大师还是会时不时地出现制作上的不稳定,搞得人不由得发出疑问,这是属于A1的不幸还是属于日升的幸福呢?
日升喜欢玩,更喜欢隔三差五的自High,以及自High背后的自我调侃,有点儿“恶心自己,成全观众”的味道。日升经常散尽老爹的大量钱财,让自己寄身于狂欢的舞台之中,而台下的观众以及幕布后面的老爹也都深受感染,纷纷跟着嬉笑怒骂。对我而言,男高与境界线是属于“能让日升来做简直太棒了”,虎兔、加速以及LL是“日升竟然会做这种片子”,革命机是“这种片子竟然是日升做的”,age是“日升竟然把片子做成这样”,到了bf时则成了“日升果然把片子做成了这样”。三年的时间里,我对大多之前抱以好感的公司有了逐渐疲倦与厌恶的不适感,但到了日升这儿,我每每主观臆断后都要好好地想一想,我是否适合去看这片子,然后,被我的大脑彻底否定掉的就只有革命机了。
这只是让我自己明白什么样的东西能让我觉着愉悦,并不能客观说明日升整体做得好,虽然大多观众的主观意识里日升确实做得好,最起码很用心很认真。按照正常思维,日升给令其扬名立万的高达系列投入最大热情与精力是件理所应当的事儿,而如果它在大量耗时耗力后做出来的东西让绝大多数观众根本不买账,那观众们无休止的批评甚至于谩骂是否也该理所应当呢?
于是,历史又好像来了一个重复:有这么一个作品系列,内部各作都处在同一个世界构架之中,主题思想也极为相似。但有这么一天,上帝一样的编剧们突然觉得某个特定的群体是“傻多速”,所以接下来,我们就看到了一个难以接受的东西,然后怒不可遏,或哭天抢地,指着免费的视频资源吐口水,而相应的,那一小撮特定群体则欢呼雀跃,以及向财团B的账户里汇入大量的身外之物了。这是一个企业顺应时代潮流使自己利益最大化的正当途径,本来也无可厚非。当种系列用男女和男男的暧昧关系去替代真实战争成为作品的最大特色与卖点后,虽然骨灰级粉丝们接受不能,但高达的知名度确实因此迅速提升并让财团B大赚一笔,导致制作方一度认为这就是高达的必然走向,直到00朝其泼出一盆冷水。age的出现宣告了财团B对观众定位的又一次更改,结果age又败在了定位群体与剧情本身的极度不配合之上,于是我们看到bf用“友谊第一”的模型竞技替代了性命攸关的实弹战争,进而展开不用我们观众太费智商就能体会到的亲情友情与爱情,于是作品在剔除了杂质变得相对简单后反而好看了。
按照这个推想,或许革命机就是bf剔出去的杂质,即“成全bf,恶心革命机”。bf里面满是日升的热情与毫不含糊,观众们一旦对上电波则又是一次彼此的互动与狂欢,一如那些年我们追过的日升萝卜,管它主角是谁,剧情是什么,只要你不糊弄观众的智商与感情,观众们也就什么都无所谓了。
4 ) 说幼稚的全是跟风党
在高达bf吧有个精品贴,专门分析每一集出现的机体原型和高达历史梗。看了你们就知道这动画不愧是纪念作品,高达梗多到爆。我没看过几部高达动画。但是接触过不少游戏和设定资料,我第一次看到时候就找到不少梗。十分感动(不少梗都和我童年相关)。那些说幼稚的全是只看表面的高达跟风党,不是没看过几集高达,就是没认真看过高达。
这部动画的风格接近上世纪90年代的动画片风格,够热血,居然让我找到了小时候抱着电视追动画的感觉(现在的动画我压根没兴致看)。光是这一点,偏心给满分
粉丝问题。
不喜欢就是不懂高达。什么都没看过。
就是不能体会一个家资本公司怎么运作的
烂就是烂。主要就是一堆烂白菜里,一颗烂的比较轻的,就是好白菜。
相比于后面两季已经算很收敛了。各种玄学。问就是模型技术高。或者想象力丰富。各种龙傲天的招式装备。
主角打对手,一枪炸一个,一枪炸三个。
对手打主角,一枪一道痕,两枪打不着。
对手砍主角,挡住了,掉了一个件,好险
主角砍对手,直接粉身碎骨。
莫名其妙的龙傲天系统。莫名其妙的,实体刀砍光束放光束,机甲用武术。
你拿激光哄我,我的盾牌能吸收。能量还能归我用。
大气圈内用浮油炮。
要战便战!不需理由!爽!
好羞耻。。
如果坑爹万能早点想明白少年向动画应该是这样的,又何苦去走AGE那种弯路呢。
从乞丐如何变为王妃。
永不结束的童年.
这么瞎拼八凑的风格我很喜欢
我觉得用华丽的辞藻来粉饰我对这个片子的感情根本就是画蛇添足。蕴含了高达粉对高达系列所有感情的一作,而且就算剔除了高达粉这个身份,单从普通观众的角度出发,毫不夸张的说,将近10年了我没看过这么好看的动画。值得反复欣赏的作品,我觉得它配得上神作这个词。
B社的长篇高达模型宣传片
到目前为止的剧情真的非常不错,看的很开心
看到现在,BF已经在剧情燃度和音乐这两方面证明自己的价值了
在看到强人把飞翼削了的时候,不管别人怎么看,这TM就是神作,我都快哭了每次背景出现Z高达 GP 异端 都有种很奇妙的感觉冲着机体我就可以个50个星。。剧情以后再算吧。。。
22集本乡去做声优了,于是就只看了这一集,好久没看高达了,没想到现在变成这样了啊……
最初吸引我的是他对各系列作品的致敬,对系列了解得越深就能越多得体会到其中的乐趣…随着剧情发展,故事本身的魅力开始展现,高达系列一直在讨论“人的可能性”这个话题,本片虽然不是真枪实弹的宇宙战争,但他让我确确实实、真真切切的看到了这种“人的可能性”…很多集都是流着泪看完的,非常了不起
低龄化...
将制作和实战分割为两人负责以双主角合作的点子非常棒,系列机型改造在不失新鲜的同时更能兼顾经典,将先前模型战士理念融合L5纸箱战机的元素,借题材便利达成了以往只在游戏才有的梦幻组合,在模型宣传上也做的自然而有成效。与数个对手角色日常互动起到铺垫,使惯例淘汰赛每每燃爆全场,真的很好看。
这么弱智的题材....BGM和作画棒的一塌糊涂.....竟然能看燃.....不科学。
有这么一部动画,同时集结四大特点:口袋妖怪、高达无双、超级机器人大战、小学生级低幼题材……令人在评价上褒贬难分。燃点、嗨点,令人高潮,但低幼得可怜的剧情,总是让人出戏。
子贡向就该有子贡向的样子 恭喜高达回归本质——卖模型 这也是我玩模型以来梦寐以求的题材之一 bandai干的好!能让老模焕发新生 你就是我二大爷!23话看得我不能自已啊,看到巴尼我真忍不住了,这是真正的高达的世界该是有多好啊T T
最精彩的模型广告
子供向,非正统高达作品。剧情弱智,一直以 对手登场→主角开挂→战斗end 的模式循环。很多评论说燃,但恕我直言这种主角光环乱开胜负毫无悬念的战斗燃点何在?全片我认为真正出彩的是双胞胎用吉姆狙击vs三代名人的那段。总结下作为低龄向是一部优秀的作品。剧情弱,画面配乐有出彩的地方。