1 ) 说胡话与黑色幽默与超展开与大杂烩
人不中二枉少年。尽管我没少说这部作品的坏话,在5年之后还是买了游戏版。不过因为到现在我也觉得TVA版本是一部失败的作品,评分和评论正文就不做改变了。
(下为原文)
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就初感觉来说,好像能够看到不少作品的影子——
死后无限HP的众人;
调了金手指的Boss(?);
空气一样的NPC;
枪战+LIVE,还有超能力;
与○×□△的忧郁女1号酷似的外貌……
如果没有麻枝坐阵,这种开头的动画充其量应该也就是个二流的流行元素大集合,烂尾几乎是一定的。
但是既然有麻枝准三个字作金字招牌,至少不到中盘应该也还是什么都看不出的,结尾如果不抛催泪弹也对不起这名字。
很多京都感的要素,制作却是PA Works,感觉还真是有点违和。
只看了一话自然没法去评论,只希望不会像前几年的sola那样搞到一塌糊涂……
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到了第二话,片子本身的一些特色终于有一点出来了。
几个陷阱就交待了若干配角的性格,不过还是有很多配角的存在感如同空气,相信到最后性格都会有所体现。不过,那些笑点总有些不自然,有一种被人挠着咯吱窝想让你笑的感觉。
画质没的说,强烈建议用大电视来体验,确实有看剧场版的感觉。
关于ゆり的过去在这一话点到即止,想必又会是以后的一个伏笔。
开头空降的一段音乐联想到了《合金弹头》,后期到GUILD那里的另一段音乐则是有些让人想起《最终幻想13》开始不久后的一段。
最后天使掉下去那段不知为何想起了T2……
OP和ED感觉一般,等完整版的单曲好了。
说起来下集预告真的很有感觉啊……
感觉上片子叙事有条不紊,考虑到麻枝本人的巨大自信,还是值得一追的。因为最近在玩雷顿教授,所以对P.A. Works的印象居然也有所好转。也许这是一部适合完结后再看的片子吧。
标题换了,其实与其说是京都风不如说是Key风……
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捏他的数量真不是一般多……
故事的线索隐藏的很好,其最明显的证据就是剧情走向的难以推测。而这一话中所展示的更多涉及核心世界观的要素,虽然都能够说成是爆点,但这个死后世界的全貌却仍然没有展现。
似乎这里的每个人都会有着不堪回首的惨痛经历,那么没有记忆的主角究竟又是一个什么样的存在?
感觉故事本身的构思似乎不足以在13话内装下,但愿不会搞出把结局放在剧场版里骗钱的事来。
OP确实很耐听,至少现在感觉比第一印象好多了。
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Apr.22 2010分数
6.9==>7.0
不知道后面是会升还是会降啊……
又降了回去,暂时不管它
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这片子确实会出乎人的意料。
从各种角度来讲都已经树立起来的便当,最后居然没有实行,实在是让人吃惊。不过说到野球实在是不得不让人想起Little Busters…… 或者说是CLANNAD? 而且从每个角色的形象都塑造的很成功这一点来看,这个故事如果做成AVG游戏也许会更合适一些。
不过那样的话节奏上就不会像现在这样紧凑了,也算是有得有失?
突发奇想的觉得音无其实就是观众本身——从第一话的一头雾水,到第二话认识到了大量同伴,这部片子的主人公代入感还是很强的,观众也更容易产生共鸣。不过终归是乱猜,还是期待大魔王的超展开吧——话说他居然病了啊……
现在个人感觉有点疑问的地方是,在达成生前未能完成的愿望后,便会从死后世界消失——但是却又会毫无预兆的出现新角色,实在是让人无法揣摸用意。
OP怎么听怎么神,这一话更是风格一转,让人眼前一亮。
对于这部片子有不少恶评。虽然这样说似乎有些不妥,但是面对着这样一部倾向于慢热系的片子而言,连一半都没到就打出差评是否欠缺考虑——最后一话挽救全篇的历史经验也并非完全没有,远的不说,最近的《代码鸡鸭死 妹控OO修R2》的最终话就是一个化腐朽为神奇的最佳例子嘛……
心平气和的等到片子完结后,如果有哪里不满意,届时再加以批评不迟。
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好吧那音乐又联想到MGS了……
这一话中的人物立场有着比较大的变动——其实主要是天使不再是学生会长了。前半段还是挺好笑的,不过在结尾的时候故事的走向有了一个比较明显的转变。
前四话的时间都花在了铺垫人物上,所以到这一话的时候,几乎每个人的形象都已经树立了起来,自然也包括之前没几句台词的天使——话说名字这种东西这么早就暴露出来真的可以么……
没人觉得新来的学生会长很像理树么?有一瞬间我还以为其实这是LB外传。
说真的如果做成游戏还会有多少人这样骂……
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这一话演出一栏的名字是华人?
画质相对初期有一点点崩坏,但尚数可以接受范围,情节发展到了中盘的部分,终于有了足够了铺垫,看样子很快就能看到怒涛一般的展开了。
有一点累,这次不多说了,等下一话。
对了,继团长、演唱会等要素出现后,GEASS也终于在本片中隆重登场,还有一种意见说会长比较像真嗣(两人CV一样),所以其实说这是近年动画的一个大杂烩也不是不可以——期待后面的发展中能让高达乱入XD……
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好吧,怪物猎人……
又出来一个初音,而且还是古河渚穿越,音无的记忆也没什么值得一提的爆点,可有可无,但意义不大,实在是没有什么实感。后半段毫无预兆的又开始了搞笑,对人物性格的剧烈变化也缺乏令人信服的解释,拼凑感则是越发严重。
虽然最后还是留了一个悬念,但这一话实在让人大倒胃口,也不免让人对作品今后的剧情发展抱有一种怀疑感。目前的故事用“一团散沙”来形容应该并不过分,各个角色之间的故事互相独立,直到现在也并没有什么交集,如果最后没有能够收束到一起的话,这部动画就成了一部自说自话毫无要点乱七八糟还时不时玩穿越的“大制作”,届时就算是麻枝信者大概也很难再加以吹捧。
虽然麻枝之前的作品都在结尾上处理的很不错,得到的评价也大多是积极、正面的,但有一点不能忽略——他之前的作品都是文字AVG,而这一次则是TV动画。就算是最终话顺利的把之前的伏线全都收回,并且整体上构成了一个不错的故事,但并不表示某一话或某几话的质量就会随之提升。虽然在作品全貌尚未明朗的情况下就唱衰并不客观,但现在至少也过了中盘,如果下一集还是这个德性,那么基本就可以等完结后再看了。
上一话发力过度,这一话又散作一团,强烈对比加上当初的不良第一印象,基本很难再对本作抱有什么好感。如果音无的记忆并不是什么大的爆点的话,只能祈祷其它不明朗的疑点不会和这个一样无聊了。
当初不小心乌鸦嘴说这一部搞不好会是第二个sola——虽然还不明显,但这一部动画隐约也开始有一点力不从心。久弥+七尾的阵容,做成TV动画尚且乱作一团,不知麻枝因何而来的巨大自信,还要再趟一次浑水。
看还是要继续看的,期待下一话能够推翻上面的这些猜想。
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在欢乐系和严肃系的间隙摇摆不定,叙事也缺乏清晰的线索,人物性格更是不明不白。
进度过半都没有展开一条清晰的主要故事,催泪和搞笑经常混在一起,导致两方面都没能达到应有的效果;每一话都会蹦出一些不明不白的新设定,然而却总是缺乏重点。
闹剧的氛围越发浓厚,就算最后能够有一个不错的结尾,恐怕也很难被奉为神作了。
次回预告中,音无似乎终于又想起了什么,只希望这一次不会再放观众的鸽子。作画质量比起先前似乎也有所下降,走形变多,希望BD中能够修正。
按照现在的质量收尾的话,这片子最多值两颗星。
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现实与幻境居然没有交错,所谓的伏线也不痛不痒,绕了一个大圈最后又回去了。从某种意义上说,能把故事写到这份上也不简单。
自言自语的说教氛围非常明显,不是假模假式的随便找个什么故事就能煽情的。
登场人物过多,各个事件和人物间又没有联系,导致线索一团乱。
如果说最初的几话质量一般还姑且可以忍耐的话,后面的发展就简直是拿人开涮——谁来告诉我这片子想说什么?
先改成两颗星,但愿后面的故事能够更正经一些。
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第十话了。
整话都在围着ユイ打转,可是这和主要情节有什么关系?或者说,什么才是这片子的主要剧情?抛出一个不知所谓的死后世界设定,然后让那些毫无关联的人凑在一起演出闹剧么?
这一话的一些笑点还不错,但还是感觉片子的整体结构有问题,叙事时紧时慢,风格在严肃和欢乐之间摇摆不定。如果要说是板着脸搞笑也不完全是那么回事,总之糅合的不是很好,就结果而言很尴尬。
至于故事本身发展到现在已经一团乱,很多的线索几乎是以毫不在乎的方式切断掉——比如音無的记忆什么的、岩沢什么的,还有直井这一话根本就没有出现啊。所以说13话还是太紧了。而故事的主题已经由“反抗神明”变成了不明不白的“帮天使让所有人解脱”,本以为ゆり是女一号,结果露面的次数可能还没有配角多。
配角的数量之多是本片的一大特色,在性格塑造上确实有着它的成功之处,但代价就是耗费了太多的集数。而一群人就这样轻易的不再围着天使打转也缺乏令人信服的原因,或者说整个片子几乎支离破碎,前后的不连贯感非常明显,越来越难以想象究竟会如何收尾。
从开始的失望,到中盘的一个小高潮,再到现在的不知所谓,可以说这部片子究竟会得到什么样的最终评价,已经完全寄托在了结局上。时至今日,这部片子可以说令人失望透顶,只希望结局的部分能够给它挽回一些颜面。
都说键子是狂热且盲目的,这次算是见识到了。
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于是狂热的键子们开始焦急的喷评论点没用,世界果然很大啊。
第11话出现了SHADE,构造似乎是0和1,再加上NPC会被转换,所以不难想起当初豆瓣上的预言贴:
http://movie.douban.com/review/3149489/最后,很佩服键子盲目追捧麻枝的狂热程度,这人又不是神,第一次写TV动画,水平不高也并不太出人意料,用不着这么黑白不分的夸吧?
还剩两话,至少要把这篇评论跟到完结,虽然已经快看吐了。
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对12话没什么可说的。从次回预告来看,已经几乎算是板上钉钉的烂掉。
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OK,它终于完结了,作为一部完整的作品,可以对其进行出比较适当的评论了吧?
虽然在当初我一直相信所谓的结尾超展开会给整个剧情加分,但没想到还不到结尾,各种意想不到的能够把人雷成灰的超(囧)展开就一次次的打击人的信心,中盘的一个小高潮过后,本以为终于步入正轨,谁知道鬼扯现象越来越严重,完全成了说胡话的地步。
故事整体来说没有一条清晰的主线,主角等人的目的也是一变再变,从好处来说,这样的故事很难被人猜测,而缺点就是,故事本身会显得非常零散,尤其是连人物性格都随着剧情进展一起改,就更显出四分五裂的感觉了。
还有不得不说的就是最后的“超展开”,虽然是挺让人惊讶,但是仔细想想还很难自圆其说,要说捐了心脏的人也多了,为啥就能认出他来?好吧,就算是奏一个个跑过去确认,但音无为啥比奏过来的还晚?难道没了心脏还活到奏死掉?或者说,这其实就是个幻想世界,所有事情都是鬼扯?
结局非常久弥,以至于让人怀疑到底麻枝的哪根神经出了问题。事已至此,就算键子们将这部更近似于作者的自说胡话的作品捧到天上,也不能掩盖宣传时言过其实的事实。
看在PA的优良画质和尚数出色的CV,本片姑且还算适合打发无聊时间用。至少比起sola后期崩到一泻千里的作画而言,这部片子看上去还是挺像剧场版的。
2 ) 如果你不觉得感动,也请你不要侮辱它
该笑的地方很好笑,该哭的地方很催泪。
我没觉得一部动漫需要多大的意义,也从没奢望一部动漫就改变我整个价值观、人生观、世界观。
但作为一部动漫,它的意义也就够了,很丰满,距离第一次看到现在,存在在我脑海里两年也是有的了。
好剧不就是这样吗?看过很久之后,某个时间某个地点还会想起来,想不起那些人物的名字,却还记得它传达给你的精神。
今时今日想要回顾,却看到很多人用“脑残剧”、“烂剧本”来搪塞它。
每个人有每个人的价值观,我当然不强求谁都赞不绝口。但看剧绝不该是用这样的态度吧!
想来多么可笑,一部励志于人生的剧集下面却有那么多玷污于人生的词汇。留下那样的话,你不怕那么多双眼睛,总有一双透过你的假名看见你的嘴脸吗?
为这部动漫感到不值,痛惜,但也做不了什么。留下这段话,决定温故一下当初让我热泪盈眶,至今仍不能忘怀的片段。
至于那些自命清高的评论家,若是这篇惭怍能有幸入眼,胆敢请你在底下狠狠批注一番,以让后人牢记您美名,垂留青史。
3 ) 再看AB
缘起
初次看《angel beats》这部动画是在2010年8月底的四川北部城市——江油。那个时候,我还没有个人电脑,动画是《萌动漫》杂志光盘赠送的,在朋友家DVD上播放的。
我至今对那一下午仍旧有着清晰无比的记忆:前面几集笑得前仰后合,后面逐渐就笑不出来了,结尾更像是遭到当头一棒:完全没能预料到的发展。这使我受到极大的震动,以至于那几天都沉浸其中,无法得脱。
因为这个缘故,我疯狂地迷恋上这部动画,为此几乎跑遍了大半个江油市,只为收集与之相关的动漫杂志,几天里便把能够买到的全买下来了,实际上,我现有的动漫杂志80%都是那几天买下的,如今我宿舍里仍旧留有一把当时杂志赠送的angel beats主题团扇。也正是从那时候起,养成了一见报刊亭就必定会过去看看的习惯。
之后便对其一直无法忘怀,细想起来,似乎是因为结尾太过伤感之故,为此,也特意写过一段文字(
http://user.qzone.qq.com/510157999/blog/1284213931),想借此一抒胸中抑郁之气,只是完全不知从何说起,折腾了一段时间,终草草收场,只能搁在心中,成为了一个很深的刻印。
至今为止,差不多有三年的时光了,再次将之翻找出来,计划重新看一遍,希望能够更好地认识这部作品。此前原本也有过重看的想法,只是一想起初次看完AB后的心情,陡然就没了重看的勇气,似乎不愿再一次回忆起那种感受。其实,只是在回忆中才保留着那种情绪。
这次,在中国之北——长春。
正篇
1.1叙事模式
《angel beats》(以下简称AB)的叙事模式并非以一条完整故事线来引发人物的行动,本质上是以人物作为叙事中心来展开的。在这一点上,国内玩家熟知的RPG游戏《空之轨迹》便是采用的这种叙事方式,似乎就是受了动漫的影响。
这样的叙事方式好处在于利于塑造各种人物形象,即使是配角也能够具备丰富的个性,表现方式就像一个一个的圆圈:正因此,除音无和奏这两位绝对主角之外,其他的稍次要人物,例如仲村由理、日向秀树、岩泽麻美、由依和直井文人,他们都有着自己的身世和经历,在动画中都有令观众难忘的故事。当然,限于总共只有13话的长度,一部分人物还是没办法得到更多的表现机会,只能从速略过;坏处则在于很容易破坏叙事的流畅性,造成故事整体的分裂:因为是围绕一个一个的人物而展开,所以每一章节以一个人物为中心,虽然在各个人物的塑造上着力均衡了,但对于整个故事而言却是断层的。观众经常会在正好融入故事节奏的时刻,啪……叙事中止,又转入下个人物的故事了,这无疑是很令人泄气的。
即便如此,AB也还是处理得比较好的,没有过强的不连贯感,主要在于有音无结弦和立华奏这两位人物贯穿始终,在作为整部作品主角的同时,也为其他人物的一一出场充当引路人的角色,这在一定程度上削弱了断裂感。在这个问题上的反面教材当属优秀国产动漫《秦时明月之诸子百家》,它有着很明显的三个部分,每一部分由一个人物出场,其间夹杂以回忆来交代其行动背景,这样子带来的拖沓、不连贯感是非常严重的,也因此饱受观众诟病,作为系列的第三部作品,实在是个很大的退步。
1.2表象
其实,我至今也不能全部弄明白自己究竟因为何种原因才对这部作品产生如此无法磨灭的印象,只能说有一个模糊的认识。虽然我不得不承认日本动漫中的人物那极度可爱的人设是一个原因,这也是叔本华所说的表象世界的一部分。
日本动漫是非常注重表象的一种艺术。可以说,在这个二次元世界里,一切都是以外表美丽为基础产生的,人类对美丽的表象毫无抗拒力似乎是一种天性。我有时候会给自己一个假设:“如果这部作品的画面表现方式像《怪物史莱克》那样,我究竟还会不会对其如此痴迷?”我得出的答案是:“也许喜爱程度会有所降低,但喜欢这部动画这一点依旧是不会改变的。”既然如此,那就表明日本动漫中的精品(抛开糟粕不谈)除表象之外,也仍旧有着极为深厚的内在素质。
AB这部动画据说被称为麻枝准最高的人生赞歌,就在于其主题除了友情、爱情之外,还有着一个更为宏观的主题:人生。麻枝准这个天才的剧作家(人称“大魔王”),除去喜欢用一个幻想世界的背景外,其作品内容还是非常地写实的,或者说,表现了人类的普遍情感,我想,正因此,其作品才会如此具有感染力。
1.3执念
还有一个无法释怀的地方便是结尾了:结尾很不明确,显得很缥缈。因此众说纷纭,相反、相对的说法比比皆是,对此,我一直摇摆不定,说不准哪方的更有道理。
现在再次看AB,很大一部分原因便在于此:我要前前后后、仔仔细细地重新思考,得出一个令自己信服的结论,以此结束对这部作品的“怨念”。
我果然还是执念太深了吗?也许我应该去学习下佛家的思想;还是说,我便是鲁迅先生所说的对于“大团圆”结局中毒太深的那类人?
好吧,不管原因是哪一个,我都逃脱不了被批判的地位。
先来回顾下结尾处的情节:奏在消失之前一直说谢谢,这含糊不清的回答引发了各种各样的猜测与评价,对于这一点,我想幽城中的一个情节给了我启发(其中也受幽城吧一位吧友的启发),这是一款让我产生与AB相同执念的游戏:汉堂出品的中文RPG(角色扮演)游戏巅峰之作——《幽城幻剑录》,可惜但凡伟大的作品总是曲高和寡,无法被那个年代的大多数人所理解,由此导致汉堂解散,续作再也无缘得见,这种感觉和《红楼梦》八十回之后再也看不到曹雪芹先生的亲笔原作是一样的,实乃千古之憾!
这个情节是男女主角的一段对话,冰璃问夏候仪:“在你的心中,你把我当作是……怎样的人?”
且看夏候仪是如何回答冰璃的:
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看到鼠标所指的第三个选项了吧,也许一开始会奇怪为什么是这个选项,略微仔细想想就会明白过来:这实际上是包含了前两者的选项,然而在意义上也是更加上位的存在。当然,你也可以吐槽说这便是“文艺青年剧作家的手笔”。
至此,我想我已经可以解开这个长久以来存留胸中的梗了。老实说,这实在是让我松了一口气:不管现实中如何扭曲、变化,至少,让人保有希望,这已然是足够了。
日本民族性格中的这一点和中国还是没有区别的。
说个题外话,幽城这部作品的结尾同样让我“三月不知肉味”,特别是那罪魁祸首的三尊者,当时唯一的想法便是:但即轰杀千百遍亦不能解吾心头之恨矣!
另外,冰璃和奏都是银发,这也许是促使我成为银发控的主要原因。
1.4放下
至于为什么奏在结尾处一定会消失,此处引用一位网友的见解(有改动):
不是实现此时的愿望才会消失,而是完成或者释怀生前的梦想与遗憾。
你得知道这个世界并非真实的世界,忘了是谁说过它只是一个人生的中转站。如果让我做比喻的话,它就是一个真实的梦吧。
这里的爱是不完美的,因为连这个世界都不是真实的,就我自身的感受而言,音无虽然帮助了很多人,但最后却有点迷失了自己,忘记了离开这个世界才是真正的幸福,而奏是明白的,她从一开始就明白,因而想要帮助SSS的人离开。所以她才说:让我体会一下你一直所说的幸福吧。
综上所述,大家别忘了离开这个世界(注:动画中的架空世界)才是好的结局。死后世界毕竟不是现实,不要因为现在的美好忘记了现实。既然醒悟了,就要拿出勇气,向前进。
1.5离去
直井文人是我很喜欢的一个人物,外形符合我的欣赏口味是一方面,另一方面在于其腹黑的面具与重情的真实性格,非常令人动容,尤其是在最后的毕业典礼上向音无道谢的一幕。
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最终话(第13话)的毕业典礼,真乃点晴之笔,提升了整部作品的层次。从中,我看到了毕业时的自己,想起了自己当时的心情。
这部作品讲得最多的实际上是朋友之间的友情,所以我说,它是对普遍人性的表现。
这是最终话的落幕,之前都是人物一个一个出现,而到了最终话这里,人物是一个一个消失,也是呼应了结尾毕业的主题。
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后记:我也说不清为什么必须要写完它才休息,只是感觉如果完不成,那我是怎么也睡不着的,这就是所谓的不吐不快吧。
这部动画的音乐也是首首经典,还有专门的音乐集发售,我反复已经不知听过多少遍了。最后,最终话片尾曲《一番の宝物》(最珍贵的宝物)送给大家。
是你教会了我,不再去害怕
不能再去依靠,那双手
孤身一人也要前行,哪怕一路满是荆棘
定会带上大家的那个梦想
茫茫人海中大家相聚,如此幸运
梦醒时分却发现,空无一人
即使回头望去,也没有大家的踪影
只剩下空阔明亮的校园
人生就是一段不断奋斗的旅程
如果准备好了,就拿出勇气启程吧
孤身一人也要前行,即使前方一片黑暗
忽然听到一声呼唤,诉说着不能绝望
哪怕一路满是荆棘,看不到一点光明
心中的希望之火也永不熄灭
时光流逝,岁月变迁
虽然已把曾经的故事遗忘
但只要一闭上眼,就会听到大家的笑声
不知为何,这是如今最珍贵的宝物
下面是10年初看的时候写的:
《angel beats》,国内一般译为《天使的心跳》,很贴切,是奏的心跳,亦是音无的心跳,注定要结下羁绊,亦注定要离别,因为两个人都是那么的笨拙,为了他人的希望甘愿背负无情的命运,可是正因如此希望才能在别人的心中继续绽放。
给我留下深刻记忆的动画有不少,其中最难忘怀的有四部:《初音岛》中对感情的始终如一,《蜂蜜与四叶草》中温暖的校园单恋情怀,《妖精的旋律》中表达的沉痛情感,以及近期的《angel beats》对爱、对生命的歌颂。
奏不是真正的天使,却宛若天使一般,“像清澈水面一样毫无涟漪平静而优美的举止。”
立华奏是她的全名,如名字所示:美妙的旋律。
很美的名字,更重要的是:很美的心。
很欣慰能看到奏这位不懂表达不懂解释的笨拙萌女孩最终露出难得的笑颜,正如音无所说的:“她太过可怜,太过凄惨,一个人孤独地坐在细小的角落吃着喜欢的麻婆豆腐。”她孤零零的身影令人感到很寂寞,这样的孩子让人不由自主地想要去关怀与保护。
很喜欢奏,或许是被萌到了,或者恰巧是我在意的类型,但根本上还是故事打动了我,就像《蜂蜜与四叶草》中的竹本君一样。
出于对美好生活的渴求,内心是很希望她能留在“死后世界”的。
“无情却又无比珍贵的东西,那就是人生。”
(音无在弥留之际签下捐献器官协议时,五十岚对音无说的话)“这样做的话,即便自己的生命结束了,也还能继续为别人所用,能留下生命的意义。”“你果然很厉害啊,音无。都已经如此绝望的大家,都想要把希望寄托在别人身上,你拯救了大家的人生。”
“一部既能令人大笑不止,也能让人感动流泪的作品。”
很喜欢最后的感动结局。
“前半部分还是希望大家欣赏动画的乐趣,后半部分则是‘引起内心共鸣的东西”。
“希望做出一部能够打动人心甚至影响一个人人生的作品”。(By:原作者 麻枝准)
无疑,他做到了。
“一路走来形单影只,转身回望大家已经远去。
即便如此我依然前行,这正是我的坚强。
经历使我无所畏惧,再多冷漠也是一句叹息。
总有一天,
人将学会独立。
在回忆中寻找自己的影子,为了那笑容下与孤独作伴的勇气。
决定战斗到底,
我,
已不再哭泣。”
——多田葵《Brave song》
4 ) 这是最后的斗争,团结起来到明天, 英特纳雄耐尔就一定要实现!——由Angel Beats看马克思主义战胜资本主义的必然性
在10年4月番中,Angel Beats赢得了最为广泛的关注。在对剧情的深入挖掘与探讨之后,我们可以发现,这是一部极其具有象征意义与理论价值的教育动画。
麻枝准巧妙地建立“死后的世界”这样一种世界观,脱离时间轴上不可逆,从而使得该片具有了更加明显的寓言色彩。在校园环境之中,学生认真上课,参加社团活动,看似平淡的日常,但每个人却是NPC一般的存在,没有自己的思想。很明显,这是在社会化大生产日益普及,资本家占有生产资料的社会日常中缺失自我存在的无产阶级工人的缩影。每个工人都只是工厂大机器上的一个齿轮,机械往复的劳动使得他们淡化为原子一般的存在。而这种情况的造成,与资本家追求剩余价值是分不开的。古典政治经济学有一个共同的错误,不把资本主义看作是一种历史现象,而是看作永恒不变的社会,把资本主义经济规律看作适用于一切社会的规律。当另外一个阶级站上历史舞台时,它便受到了极大的挑战。而这个永恒不变的世界由于主人公音无的到来发生了明显的转变。
音无作为一个有着独立思想的主要角色,甫一到来便受到了死后战线的热情相邀。在深入了解之后我们可以发现,死后战线除了捣捣乱耍耍宝搅搅基并没有明确的努力方向,只是“与天使对抗,拒绝从这个世界消失”。显然,他们首先领悟了这个社会制度的不合理并为了自己的权利努力抗争,但并没有清晰地了解这个世界的真相,没有明确的科学的理论武器指导他们的行动,仍旧处于一种革命的萌芽,不成熟的状态。但是他们的斗争为音无积累经验,了解这个世界的运动规律,确立一套清晰地世界观与方法论打下了基础。我们知道,在历史上,马克思与恩格斯从1842年起研究圣西门,傅立叶和欧文等人的空想社会主义学说。从1843年起分别在英国、法国参加工人运动,通过亲身实践转向工人阶级立场,并从空想社会主义者对资本主义制度的生动揭露和对未来理想社会的天才预测中吸取合理因素而摈弃其唯心史观和空想部分,创立了科学社会主义。这一切是何等相似!我们有理由相信,原SSS战线对于世界的变革的思想与空想社会主义互相印证。甚至抢夺的学生会办公室亦和当年欧文的实验庄园有如巧合般契合。都是对于现行制度的不满下自己开辟的天地。有趣的是,在马克思思考,整理自己的理论之时,和他有着深厚友情的恩格斯不遗余力的予以帮助。这一点和之后音无让大家都满足心愿消失而天使则积极的予以协助又不谋而合。
而音无用辨证的方法,经过批判,得出一个科学的结论,并以此为现代工人运动提供科学的依据。在为实践这一光辉理论的过程中,无数仁人志士前赴后继,岩泽,由依两位革命者便是杰出代表。一种理论的成熟,往往要伴随大量的实践,验证乃至猜疑。在第11话的全世界无产阶级革命代表大会上,音无的消失理论发表了。音无的革命翅膀日向和直井更是以身说法,有力的支持了音无的观点,打消了不少革命同志对于该理论的现实性的疑虑。从结果上看,赢得了广泛的赞同,为原本处于摸索中的无产阶级革命指明了方向。
另外一方面,直井作为学生中的佼佼者,早已产生对社会制度的思考萌芽,但他作为朴素的无产阶级革命者,革命目标定位于成为榨取剩余价值的资本家(也就是故事中的神)而不是为广大沦为NPC的劳动工人谋取福祉,不得不说有一定的局限性。但在音无热情洋溢的世界观理论指导与动情讲演下,这颗小受的心终于找到了归宿,看到了社会革命的正确方向与理论道路,从而加入了该无产阶级革命政党,成为了音无坚定不移的旗手与炮友。
第12话由理在得知自己有可能成为神时出现了明显的暴走,但在对未来的美好想象之后仍然选择了破坏程序。在资本主义社会,无产阶级变为资产阶级也不是不可能的事情,这一话鲜明生动的描述了一个根正苗红的老一辈无产阶级先锋战士在受到成为占有生产资料和剩余价值的资本家的诱惑之后,出于对革命同志的坚贞,对无产阶级革命理想的坚持断然拒绝的动人场面。最后的机枪扫射一片狼藉,更有力的说明了资本主义必然崩溃、共产主义必然胜利,无产阶级是资本主义制度的掘墓人这一历史事实。
这是最后的斗争,团结起来到明天,
英特纳雄耐尔就一定要实现!
从来就没有什么救世主,
也不靠神仙皇帝。
要创造人类的幸福,
全靠我们自己!
Angel Beats 作为一部融娱乐与隐喻一体的红色动画,值得品味。作为麻枝沉寂之后的出山作,与以往的人生,家族,不同。他将更多的目光投向了社会。显然,这比CLANNAD的超弦理论要更加具有实际意义。
5 ) 其实AB的最大问题只在于它只有短短的13话
本片只有6+的分数对我来说其实一直是一件蛮不可思议的事情。最近觉得五星的作品应该让人有一些感觉或得到一些东西,仅仅是觉得不错的话只能给四星。而AB就是一部让我觉得挺有感觉的作品,如此的作品只有6+实在不可思议。
AB的前几话也许确实有点乱糟糟的感觉,首先配角太多而且也没有怎么认真的描写过,所以当第二第三话的时候确实让人有种云里雾里的感觉,谁打谁根本分不清;尤其是乐队里除主唱外的三人,到她们消失我还搞不清他们的名字。其次,就是AB里的世界观,在前几话里也许确实有些难懂,到现在(12话)也尚有些没法解析得通的地方,例如:为什么天使和神无关却能造出那么NB的软件?
至于我能坚持看下来的原因,一在于它的画风和音乐,分明就是GalGame的画风和音乐(虽然有人说画崩了,但我实在没看出来);二在于它的世界观,虽然难懂,但是却很有意思;第三,就是天使这个角色,被撤职的天使变得越来越萌,天使这个角色无疑是AB最大的亮点(天使最近的人气爆表也充分说明了这个问题),当然除了角色本身的原因外也不能排除我是Loli控的因素。
本片有很多让人感动的情节,例如:唯的离开,直井的过去,音无的过去,奏的苏醒,由理的救赎……但是问题在于,这些情节没能好好的连起来,或者说根本没有过渡和展开的时间,匆匆开始然后匆匆收场。还没有足够的铺垫,忽然就开始讲故事了,让人觉得多少有点不知所措。主线的展开也是如此,来也快去也快,短得根本没有让人好好理解的余地。
对于这个故事来说,短短13话的时间相当不足。如果再多个10话左右的话,情况肯定就不一样了,故事就可以好好铺垫也可以好好展开了。可惜13话实在是太短了。也许是因为麻枝习惯了写GalGame的剧本,实在不习惯只有13话的短篇的创作,结果就AB就成了现在这个样子。因此,如果这是一个GalGame的话,我相信麻枝能把主线和支线都写得更加深入和流畅,甚至可以不用太多考虑游戏性,做成像遥仰凰华那样的有声小说类的简单游戏也就足够了,我相信AB的剧情绝对能把游戏的刺激感补足。
由于太短而造成的硬伤,本作给四星其实也可,只是考虑到天使的存在,决定还是再多加一星。当然单就故事的可塑性来说,给五星也绝不为过。
对于还有兴趣看看本作的童鞋,我强烈建议看到5话以后,如果看完第5话还是想弃的话大概就可以弃掉了,足以说明AB确实不是你的菜。
本周就出最后一话了,希望麻枝能写一个好的结局吧~
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刚看完最后一话,把评论补上。
13话的感觉确实让我感觉有点遗憾,正如2楼所言,还是太仓促了,男主和小奏之间的感情正如日向和唯一样缺少足够的铺垫,忽然之间痛哭流涕的说着“我爱你”~ 我自己就被吓着了,虽说自己确实十分喜欢天使小奏,但确实没有想到原来小奏才是真正的女主,伪团长竟也是伪女主,甚至连女二也算不上~ 相信很多人也会跟我有差不多的感觉。看第一话的时候看到一堆堆女生出场,再加上麻枝在GalGame界的威名,就下意识将AB归类为后宫剧。看到9,10话的时候越来越喜欢小奏,男主和小奏也越来越亲热,也不过下意识的将其定义为小妾,没想到最后小妾竟是唯一的真命。伪团长的存在感实在太强,很多人都被骗到了吧~
不过上面的还不是大问题,最遗憾的是小奏的过去只是几句话匆匆带过,整个世界观也尚未完全说清,尤其是最后的那一幕更是让我理解不能。不过2楼刚说还有未放送的一话放在DVD里,我相信大概那才是真正意义上的最后一话吧,继续期待~
话说回来,最后的最后那一幕还是感觉不错的,如果没有二人最后的相遇,那么结局就未免太残忍了。若非如此,大概我已毫不犹豫的给AB打上烂尾的标签了。这样一幕虽然简单,但总算是稍微挽回了一点吧。
再三考虑,基于最后一话的遗憾,还是减掉一个星吧~
6 ) 正经点儿,催泪前至少让我们想明白!
也就在这个惨淡的季度,《Angel Beats》才能从一堆烂片里脱颖而出。不知道是不是我审美疲劳的缘故,最近看日本动漫愈发感觉情节莫名,莫非我太怀旧,已经开始心理衰老了?
麻枝准还是听说过的,Key社脚本大魔王,《KANON》和《CLANNAD》还算是不错的作品。有一阵看Mugen格斗比赛上瘾时,发现秋子阿姨无敌的果酱杀,于是一时兴起装了《KANNON》游戏玩了下,我属于3分钟热血,草草玩了个结局就再没动过了,毕竟后来这种游戏就是读盘看剧情的事情,而且《KANNON》比较过分的是,剧情超长,读盘换个结局也要看半天,当年估计才思泉涌一发不可收拾写high了。不过杰出的一点是,人物的特点很突出和夸张,像名雪常年睡眼惺忪闹钟海中安睡不醒,秋子阿姨的无敌果酱等等,如此才让广大群众印象深刻,秋子阿姨的果酱杀至今仍威震天下。《CLANNAD》是看的动画,百无聊赖看网上说这个是超级催泪弹,好家伙两季动画,看到一半多一些挺不住了,直接看了最后几集结局,后面两人已经同居后居然还拖了这么多集,真是能赚钱。在我看来,两人已经走到一起哪怕渚最后死掉也无憾了,我懒得再找《CLANNAD》游戏玩,估计后面那段属于动画公司自由发挥,游戏脚本应该选定女主角结局后顶多给张结婚生子的幸福CG了事的。
偏题了,开始批判AB了,AB粉准备好臭鸡蛋吧。AB的设定很奇怪,死后世界居然是高中,好吧,地球人都知道这年头日本动漫就好高中这一口,看来他们的大学生活果真毫无乐趣。嗯,怎么打也不会死,然后主角就在某软妹子鼓动下向“天使”出手了,跟奏的误会完全是标准的迟钝男主思维,总之我很不能接受刚到一个陌生世界,就这样被拉下水上贼船打“天使”的过程,靠谱点儿的解释是软妹魅力使然。而后的NPC设定也比较莫名,如何区分NPC和有灵魂的人?习惯正常高中生活的就是NPC?所以战线里的人就是一群不守规矩的少年了?后面几集看出来战线中人都属于冤死鬼型,当时我就觉得消失不是好事么,后面果然开始大回转,奏化敌为友,这世界最NB的东西是叫Angel Player的软件,12集看得我云山雾罩,有当年EVA剧场版的风范,不知道现在新剧场版已经变成热血型了么。最后一集莫名的转到毕业仪式,让你感觉用高中做背景真好,事实上,抛开狗血的有关“天使”和“神”的情节,你会发现这不就是个高中生活的动画么,就是一群不良少年无聊探险试胆(去工会,新旧工会场景利用率超高),钓鱼,开演唱会,打棒球,考试 ,毕业等等,最后呢,都变成五好少年离开了。神啊,您直接写高中生活不就得了,非加进狗血的“天使”作甚,为了萝莉们拿枪对射,少年们玩超能力互殴么。最终结尾让我想起了《蝴蝶效应》,所以我感觉一般,而且你怎知那个是不是真实世界?万一又是某奇怪规则的死后世界,少年们再来一次就成了《Angel Beats》第二季,这就是第一季的后遗症,这世界观太廉价了,一群少男少女塞进某高中大闹一通就OK了。如果你没看过《CLANNAD》也许会觉得结局相当感人,但催泪好歹这是麻枝大魔王成名所在,主要是这次的催泪完全被前面的不协调感染了,为催泪而催泪的感觉。不过AB还是有优点的,人设好,动画质量高,搞笑情节依然优秀,笑点依然犀利,就是这些让AB没能和其他烂片划等号。
总的来说,这是部流行元素大拼凑的动画(高中生活,枪战,械斗,萌,萝莉,无口少女,各种白痴口头禅,说唱乐等等)的四不像动画,仅此而已。
7 ) 勉强够格的佳作
因为今年世萌天使太猛了的缘故才开始补AB,虽然AB不是新番,但小百合那酷似本命团长的人设让我一直对它没有兴趣。嘛,山寨什么的最无爱了。
第一话就各种既视感,感觉小百合跟团长好像。外表就不说了,连那种架势和语气也神似啊。而且人死不了的设定好囧,大刀乱挥血乱喷实在无聊。
第二话开场6分钟就基情四射,其后就各种基情。说实话作为非F女的我看到这种明显服务观众的搅基镜头还是多多少少有些不适的。由理的故事我不喜欢,感觉完全是充满恶意的设定,一点都不自然。然后由理让音无吃豆腐不让日向吃到底是为什么啊你告诉我!
第三话,这话比较喜欢,喜欢岩泽麻美这个角色,身上有一种淡然洒脱的气质。她的歌也很喜欢。看到后面有点湿。
然后说一下几个人物。
不喜欢音无,甚至觉得挺烦他的。音无哪里不好?说不上来。大概就是太圣人了,感觉谁都靠他拯救似的。生前精神境界超高的,大伙在地铁里苦苦支撑,水洒了他就说我不喝,死后精神境界还是一如既往的高,看到黑化的学生会副主席就抱着给安慰,大伙都是靠他最后解脱了。确实是个大好人,但我就是不爽他。大概是以前被逼着读了孔孟,所以现在见到圣人都觉得烦的不得了,觉得好假。
小奏挺萌的,但我觉得还是人物塑造还是单薄了些。而且人物性格前后不太统一。记得有一傻X求问立华奏到底哪里萌了,下面回答都有提到麻婆豆腐,于是他怒道“到底是立华奏萌还是麻婆豆腐萌?”,可发一笑。
由依也很单薄(看到前面她疯疯癫癫的样子我就想她是不是生前想疯都疯不起来所以现在死命疯,后面果然印证了),第十话的催泪弹对于我这种现实主义者真是没有一点攻击力。日向莫名其妙就跳出来告白,还给由依编织了一个根本不可能实现的梦。你以为生活是韩剧啊!瘫痪少女会邂逅美少年幸福到老。不过由依妈放心的泪还是小小击中了我的泪点,不过就一个镜头,冲击力不够啊。
说起来还是伪团长游离子最有魅力,性格也比较丰满。但是我说编剧你到底怎么想的嘛,12话由理从NPC世界那里回来刚有点感觉,你就让由理衣衫不整地卖肉是什么意思!完全破坏前面的那种意境了好不好!还有13话由理还在那边害羞什么的人物性格真是完全崩坏了(一己之见,勿喷)。
这片的设定里面bug很多,像时间轴问题,音无的心脏问题(由依原本瘫痪的在死后世界不腿脚好好的?音无的心脏怎么就不能好好的呢?),创可贴问题(伤口都能愈合,贴创可贴做什么?o(╯□╰)o),NPC问题(从头到尾都没有告诉我们到底怎么区分NPC与非NPC)等等。节奏也把握地不是很好,很多地方都觉得突兀。但之所以说AB是勉强够格的佳作,是因为对于许多人来说,它还是有一两个能够打动你的地方的,这一点还是比那些烂作强很多的。但对于吹捧它是神作的人,我就只好笑而不语了。
8 ) 四星题材,五星潜质,两星发挥
本人孤陋寡闻,最近才知道麻枝准这个编剧天才,也观看了其作品《AIR》,着实觉得此人催泪功夫一流,所以怀着一丝期待看完《Angle beats》。结果如大多数看官一样,多少有点失望。
死后的世界,这是不错的题材和构想,其实看到第二集中游离子的生前经历,就大概猜到这部剧的主旨就是接受所谓不讲道理的人生。这个主旨的确可以发挥得很好,特别是如此多的配角,就有如此多的悲惨人生(麻枝准的脑里面究竟有多少个杯具人生啊……),如果可以像美剧《迷失》一样,各个人都有一个死前的故事(相比《迷失》就是上孤岛前的故事),并且将所有线索都集中在一起,就应该是一部神作。但是,不知道什么原因,《Angle》在13集就匆匆结束,那么多有个性的配角被龙套,而主要人物的故事也大多一笔带过,加上主线一变再变,看得观众混乱不堪,到了最后突然集体超度更是突兀得可以。归根到底,《Angle》最大的失败就是像之前有人说过,只有短短的13集。这部《Angle》,就是四星的题材,五星的潜质,但只有两星的发挥,总结来就是只给三星了。
看到12集的时候,希望结局可以力挽狂澜(像某《腹黑妹控姥姥秀》),但是仍然令人有所失望。
《Angle》有一个细节令人特别惆怅,当某人决定接受人生的时候,只需要一挥手一转身,就全然消失不见了。不像一些动漫,每当要消失,总会先化成一片片闪光,然后慢慢飘啊飘啊,先从脚再到头消失,还可以多说两句对白。《Angle》的消失方法,虽然突兀,但给人感觉特别强烈,一挥手,一转身,便是对悲惨人生的妥协和永别好友,像空气一样消失,只留下对方举起说再见的手了。这就是人生了。
实在是让人反胃的莫名其妙 纯粹炒作出来的烂片
前6集还挺好笑的 岸诚二的功劳 之后就一路扯皮 剧本干货不够的话 10集都嫌多 恁多角色最后都浮云了 没个交代还不如直接死了的好 一起捐遗体是唯一泪点
比我预想的好很多。脚本很好不空洞,虽然设定我到现在还没弄懂。。。。。。PS:这个评价是相对。不是绝对。相对,乃们懂的。
天使的心跳05
不知道为什么会受如此多的恶评,评分也不高,虽然公司抓不太准大家的萌点,虽然有些剧情还是有老套,但这改变不了公司为这样一部动画所用的心思。小细节小物件,每一份精致都透着制作人的心血。在剧情治愈的基础上声优也精加挑选,破了自己不看完就不给评的先例,希望不要让我失望。给骂你的人看看!
我了個艹評價低得這麼慘?!一開始我也抱著看笑話的心情去看,但看著看著就發現這不是單純的校園戰鬥戀愛喜劇雜燴,甚至“愛情”這個點也是最後才引出的。麻枝魔王想傳達的是“愛”和“面對人生的勇氣”。說劇情散亂設定牽強細節不足我贊同。但對於某些人,對不起,穿越點評和看頭猜尾在此作行不通
客观讲5星打分偏高,问题是,这片不是烂片却平生这么多一话党黑是神马道理啊…剧本容量远超13话导致这部剧发展飘乎起伏不定话与话衔接不顺畅是事实,但必竟人一话话有发展有渐进有调整有几话不错的单话演出还将整体节奏控制的繁杂但不无序以及高质素的原声,总之我还真不认为与其它6分动画同水平…
麻准枝这样的一人团体,音乐剧情都自己造,拓展丰富一下风格,也许可以向矢立肇叫一下;一瞬间的感觉是凉宫+图书馆战争!?其实是狂躁版灰羽联盟,死后的世界战线什么的,本年度玩得最尽兴动画。(TV未放送14话20101223)
最後一集蠢斃了
豆瓣评分不科学+跟风狗一堆的又一有力体现,优秀的画质+好听的音乐+非常感人的剧情+CV的优秀表现+时不时的搞笑+人类的正面情感+友情爱情,我反正是打5分没商量,7.2分我就不说什么了
一年后再看才发觉过去没有彻底理解故事的世界观。为了千百万分之一的几率而留在这里,知道最终将自己NPC化。好感人。
神作不解釋・゚・(つД`゚)・゚・
天使党
麻枝已经习惯了超长篇剧本的创作,所以这种篇幅较短的故事就有些放不开手脚了。有很多设定都没有用上。不过这也无所谓,本来就是迈向动画脚本创作的第一部,期待麻枝以后的创作。
首先是吐槽 然后是狗血 然后是强力吐槽加搞笑 结局明明是要感人的样子但所有观众都笑了 什么都没展开就匆匆完结了 但又不至于很差 很难形容的一部片 连豆瓣评分都奇异的平均
费了那么多张数在走形?花了那么多钱在广告?就为了告诉观众这是一部七凑八拼的大杂绘?
最喜欢的仍然为第6话和第9话。最大的问题就是13话根本不够,铺垫不够 剧情太紧。不过还是一部能给人带来影响的动画,至少对于我是。
剧本烂到登峰造极的境界!我始终相信演员如果水准够,即使是再烂剧本都可以演出一点神采。追了七话不见好转、许多片段套路十分低级,铺排失冲而浪费声优阵,我开始觉得肯普法的剧本都比这个好!
神谷娘娘和花泽妹妹也挽救不了这么抽风的烂片= =
香菜酱~!喵~