主演:佩德罗·帕斯卡,Kyle,Pacek,泰特·弗莱彻,Bernard,Bullen,吉娜·卡拉诺,Alexandra,Manea,布伦丹·维恩,沃纳·赫尔佐格,卡尔·韦瑟斯,奥米德·阿布塔西,尼克·诺特,艾米莉·斯沃洛,Luis,Richard,Gomez,Misty,Rosas,Jamal,Antar,塔伊加·维迪提,约翰·比斯利,霍拉提奥·桑斯,瑞恩·沃森,布莱恩·波塞恩,阿西夫·阿里,萨拉·贝克,尤金·科德罗,吉安卡罗·埃斯波西托,利欧·哈克福德,茱莉亚·琼斯,多米尼克·培斯,乔恩·费儒,裘德·沃尔克
导演:黛博拉·周,瑞克·法穆易瓦,戴夫·菲洛尼,布莱丝·达拉斯·霍华德,塔伊加·维迪提
星战别的台词记不住,I AM YOUR FATHER从初中开始就是父子烂梗了。我在看星战的时候到底在看什么?放在现在,什么科幻大片咱没见过,什么宏伟的科幻设定咱没听过,星战对我来说特殊在哪里?
最近星战作品扎堆儿,武士团陨落真是个好游戏。除了光剑战斗,他还把握住了星战的重点,一代一代的黑暗圣堂武士...啊不对...绝地武士的悠久传承。
星战的世界并不是科技飞跃发展的世界,你想要强大的技术你不能靠科研,你得靠考古-星际争霸也是这个尿性。多少年了也没艘破船能超过千年隼,不过反倒帝国倒是挺能搞科研创新,绝地武士们还是吃着千年老本。既然没啥新鲜玩意儿可以搞,我们绝地武士就得把古老的技术,连带着传统,好好继承下来。所以星战里面到处都是大师和学徒,想当大师跟你在议会里发表几篇顶级期刊论文一点关系没有,你好好把老师的学会了就足够了。千万别有力气没处使,不然你离原力黑暗面就不远了。
父子血缘是传承,师徒衣钵也是传承。星战的世界更像工业革命以前,生产力不咋提高的时代,人们听着英雄的故事长大,吟诵着绝地们的传说,缅怀着过去的时代。星战,所谓太空歌剧,它不用人们去探索新的星球,不用人们在黑洞里面穿来往去,它的核心永远在过去,星战的宏大是从这里开始的。所以在看星战时,永远是翻着旧相片的感觉,去看他老师的故事,也去看他爸爸的故事。
我在看曼达洛人的时候我最关心他接下来冒险是什么样吗?在此之前,我更想知道他从哪里来,他,他们为什么带着这样的面具,为什么人们总能认出曼达洛人,为什么沙地粉红矮老头说着曼达洛人的传奇。
想要当代人去继承传统可太难了。传统总是要被打破的,创新才是这个时代的主旋律。可是我们又不能不想起传统,我们再怎么样不会,也不能褪了根。
人类的未来会怎么样,生产力一旦停止发展,或者速度不够快,马尔萨斯的陷阱是不是又会回来?至少星战的世界是这样的,到处都极度的饱和,在那样的世界人们坚守着传统,盼望回到过去。
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漫威的成功,相信大家都已经亲眼所见!
《复仇者联盟4》以27.98亿美元的全球票房,一口气撞沉了《泰坦尼克号》,还打破了《阿凡达》保持了10年的记录,摘夺了“影史票房第一”的桂冠。
不过,票房只能代表一方面,还不算周边、广告、版权等其他渠道的影响力。
但是,这些成就在它的面前,完全不值得一提——《星球大战》!
若是评选好莱坞最具影响力的电影IP,《星球大战》认第二,相信没人敢认第一。
在它诞生后,好莱坞才真正成为了电影的梦工厂。
也正是它,开启了特效大片的辉煌时代。
在2012年,迪士尼在收购了卢卡斯影业时,它的周边收入已经达到了电影票房收入的四倍。
现如今,《星球大战》光靠卖“玩具”,就能每年净赚30亿美元,比旗下的漫威都要高。
事实上,正是周边的火爆,才会使得电影的影响力经久不衰。
究其原因,还是在于“它是否有东西值得你去反复回味?”
有些电影,只能被称之为“经典”,但是无法成为神话。
当年,乔治·卢卡斯的初衷,就是希望将《星球大战》打造成一种文化,而不是一部电影。
毕竟在故事的背后,有数不清又摸不透的细节,像一个孕育着无数珍宝的异世界。
随便挖出一条,就能拍成一部大片,或者一部美剧:
《曼达洛人 第一季》丨The Mandalorian
漫威的持续火爆,无疑是改变了电影市场的格局。
如今,美剧圈也开始蠢蠢欲动。
迪士尼旗下的视频流媒体网站“Disney+”,终于登上了历史的舞台。
各大电影IP的衍生剧,尤其是漫威,已经箭在弦上。
看海报,一股浓厚的80年代科幻风。
特别是那个T字型的头盔,来自《星战》系列里的一个民族——曼达洛人。
作为全球顶级IP《星球大战》的首部真人剧集,迪士尼可谓是相当重视。
单集投入1000多万美元,第一季刚开播,第二季已经在制作中。
这也难怪,毕竟《星球大战》已经是美国流行文化的一部分。
不过,应该有很多观众会抱怨,我没看过电影版,会不会影响我的观影体验?
其实这正是《曼达洛人》最出色的地方,只要掌握以下几个关键知识点,便能轻松入坑。
首先是原力,它是《星球大战》系列最核心的概念。
原力是一种无处不在的神秘力量,可以从两个不同角度来理解:光明原力和黑暗原力。
这两种原力出现在《星球大战》最经典的三部曲中,具有明确的道德准则的对立面。
光明原力
代表着正义、仁爱、善良、无私等积极元素,主要用于防御。
黑暗原力
代表着恐惧、愤怒、憎恨、恶意等消极元素,具有攻击性和侵略性。
其次是绝地武士和西斯尊主。
虽然「原力」的力量强大,但是只有很少一部分人有能力控制。
而以上两个组织,聚集着一群对原力天生敏感的人。
前者是原力的光明面,使命是保卫和维护银河共和国和银河系的安定。
后者是原力的黑暗面,拥护银河帝国,并策划和实施一些破坏行动。
而《星战》的主线故事,也就是围绕着这两大阵营的战争而展开。
在剧中,这个绿茸茸的婴儿,就是原力敏感者。
根据它的外形推测,应该就是跟绝地大师尤达属于同一个种族。
最后便是剧集的主角曼达洛人。
曼达洛人虽是人类,却是一个非常独特的民族,武士的血统深深嵌入他们的社会。
在电影版中,赏金猎人强格·菲特,就是一名曼达洛人。
远古曼达洛人拥有着强大的实力,以击败绝地武士、袭击绝地圣殿而闻名。
他们常在自身的盔甲上装配火焰喷射器、抓钩锁链、导弹与喷气背包,基本上在一对一的格斗中,很容易占据优势。
当然,如果《曼达洛人》仅仅只是传承,那么也不会得到这样的评价。
IMDb9.2分、烂番茄94%、豆瓣9.4分。
相信那些老星战粉,能够如此欣赏这部剧,很大程度上在于它丰富了星战宇宙的世界观。
当初,乔治·卢卡斯阅读了大量文学作品,最后才写出了《星球大战》13页的初稿。
好莱坞各大电影公司,对于投资拍摄一部高成本的太空科幻电影,并不是很感兴趣。
最终,20世纪福克斯看中了这个剧本,但是提出条件相当苛刻,卢卡斯基本上赚不到钱。
但卢卡斯还是一口答应了下来,但他只有一个要求:衍生的版权归我。
于是乔治·卢卡斯从福克斯那里拿到了800万美元的投资,拍摄了第一部《星球大战》。
谁也没想到,《星球大战4:新希望》一经上映,打破了各项票房记录,全球票房达到8亿。
不仅让20世纪福克斯赚得盆满钵满,而且公司的股价也翻了一倍。
《指环王》导演彼得·杰克逊说:“乔治·卢卡斯是电影界的爱迪生。”
电影的大获成功,也让乔治·卢卡斯获得了20世纪福克斯公司的鼎力支持。
他对整个故事更加野心勃勃,编写的剧本多达200多页。
而被舍弃的前20页剧本,在20年后发展成了《星球大战》前传系列。
时至今日,《星球大战》系列已有10部电影,全球累计票房已经破百亿。
《帝国》杂志评选的影史最伟大电影中,星战高居榜首。
对于星战粉而言,“星球大战”一词所代表的不仅仅是一部电影,更是跨越几十年的情怀。
说了这么多,那么《曼达洛人》到底想要讲述一个怎样的故事?
开头,男主是个赏金猎人,接到组织下达的任务:消灭一位神秘的对象。
报偿是一桶曼达洛铁,这种金属相当于曼达洛人货币,是铠甲的制作材料。
结果杀到敌方大营后,才发现目标是个婴儿。
由于对方还是个孩子,男主放弃了暗杀任务,转而带着宝宝开始亡命天涯,顺便探寻杀孩子背后的真相。
由此可见,《曼达洛人》并不是一个简单的“正义大战邪恶”的故事。
主角是个唯利是图的赏金猎人,但是冷酷的外表下,却隐藏着一颗仁慈的心。
这种人设就是典型的「反英雄」,而且还充满了神秘感。
善恶的纠缠,围绕阴谋层层递进,在复杂的人性中,展开一段传奇的故事。
总而言之,“硬件”几乎完美,“软件”也不含糊。
《曼达洛人》选择在剧本创作上先做减法,保证故事足够简单易懂,再一点点填坑。
而我们需要做的,就是见证42年前《新希望》再次横空出世。
完全无法抵抗场景设计里的道具,服装,机械战舰。整个影音感受,就如在观赏星球大战系列的电影一般,那个属于星球系列的节奏感,特效感,枪械战斗感。 星球大戰系列代表著電影科技的進步史的重要軸心。從早期的膠片沾黏手工合成,到全數位後期特效技術的進步;從各類實景道具搭設,發展到道具+三維,更細膩的場景與戰艦結構的細膩特寫。還有一直串連著整體故事線的父子內心交織的感情戲。看星球大戰,對於不是星戰迷的布魯斯,一直是賞心悅目,用不用大腦都得意自在的觀影體驗。 這一年布鲁斯熱心地追了幾部科幻類型的劇,每次都帶著探索複雜故事軸與人性的期待,享受不比電影遜色的影音感,配著花生與蠶豆酥最終超級滿足的摸摸自己的小肚子,滿心歡喜地推薦給朋友。 而星球大戰的地位不大需要推薦的,大夥兒都會去看;因為星球大戰系列都太高端了,所以要用高標準來審核;就像去五星級酒店,就用五星級標準來審核。去三星經濟型酒店,就用三星的消費觀來審核。星球大戰從一出生就是五星,当然必須用五星標準來審核,這也是布鲁斯只給了三顆星的原因。 故事線設計的技巧,難給個好,難給個驚嘆號。啟用數位導演來增加每集的差異性是個變化球,但球可沒投進好球帶。 故事的銜接性不強,有幾集可看也可不看,觀眾盯著等下一集的期待是很薄弱的。第一次布魯斯看了Ep1~3, 停了幾天,第二次從頭看了Ep1~5,又停了幾天,最後一次從Ep4看到现在的Ep8,没有一口气想看继续看下去,需要等的话会想翻桌的感觉。 沈悶以及拖戲的的地方不少,举例来说,在Ep6有一大段追杀的戏,在我看来式在棚内搭一个「工」形的景片结构,然后透过剪接与借位,塑造成一个太空站的感觉,但其实很boring,就是在同一个空间里,调个颜色换个灯光借个机位,几个人走来走去,戏进行的很缓慢,相互间的专杀没有什么刺激感。 从三维后期成本来看曼达洛人,觉得做得相当不错,但少了创意跟发挥,而是用星球大战本剧延伸出来的支线,来喂养星球大战的爱好者;再用星球大战既定的模型设计,场景等等,多次重复使用再剧里,所以也大大降低了后期再创成本,但在创意上的发挥少了,或许也可以说,是「可被预测的创意」,所以期待感也少了。 迷失太空是一个非常好的科幻剧的例子,最近一直被我拿来作为跟其他剧的比较参考。钱+故事+创意=一个好剧的基础。所以我用迷失太空的观影感受的话,我就不会多喜欢曼达洛人,因为以一个影视工作者的角度来说「迷失太空」再各方面的表现都非常抢眼,不是个遗传千史巨作,但非常非常抢眼。 然后一些吹毛求疵的像是,那么多铁面人演戏,感觉有点像是漫画不是个电影剧。曼达洛不忍心抛弃小尤达的理由?反覆看了几次一直没懂。个人解读是,这像西天取经般有一小段一小段的故事,似有关连又无关系。悟空拉著唐僧(曼达洛拉著小尤达)往远方,但到底要干嘛我不是很理解。枪战戏很多,但大多过于浮夸,枪战设计也过于老套。赏金猎人们突然一起出现帮忙,也是过于荒谬,没解释。 But Well, 这是个必看但不用推荐的好剧,不看的话可能又跟不上以后的剧情,跟朋友的话题。 坐在身边的星战迷朋友,依然如数家珍的说赏金猎人的服装套件上的新改变与以前旧版的连结,布鲁斯非星战迷,所以无法串连这些与道具美术非常有相关的美学,但也一起与大伙嗑完一包瓜子了。 布鲁斯 杨
丑话说前头。从内容看,第一集完全是秀曼达洛人设定,第二集是秀尤达宝宝,第三集就进入公路片套路了。
这种设定的卖点给人一种眼前一亮的感觉,但重复地卖弄,就会出现一种赘余感。比如曼达洛铁的锻造环节,一个类似曼达洛人统领的“人”像个日本武士一般坐在坐垫上,聊了两句后给主角整了个肩甲,先融化再合成最后锻造,敲的时候主角闪回小时候父母被杀的记忆画面;第一眼看着很有派头,看久了,其实就是给传统的锻造方法加了个科幻的壳,到了第三集还要把之前的套路再整一遍,除了主角闪回的记忆多放了一段毫无区别,很没意思。你这么大一个宇宙观,那么多种族可以讲,偏要集集给我看锤铁?能不能整点新的?
再说情节,基本上就是到一个地方,碰见npc得到任务,打怪,任务完成,去下个地方,一集完毕,纯纯的公路片套路。也不是说这种套路没意思,只是星球大战跟漫威,DC相比的亮点是在设定上面,它的语言系统更全面,时间线更为连贯,宇宙观也更为宏大,所以叙述的方式很多,并没有像漫威,DC一样,有一个特定的“正确立场”。所以,这部剧的叙述方式太单调了,主体永远就是曼达洛人和尤达宝宝。明明说着类似小黄人语,穿着袍子的小矮人种族,原始农场里擅长开枪的漂亮寡妇也很有意思好吧?我知道曼达洛人跟尤达宝宝是主线,整多两条支线行不行?
丑的说完了,说点好的。尤达宝宝很可爱,但也仅限可爱而已,这样跟姜子牙里那只四不像差不了多少(算了算了)。这部剧集的单集完整性很强,基本上一集就是一个故事,适合吃饭的时候看。最后,曼达洛人这一种族很有神秘感,永远戴着个头盔,越多曼达洛铁越牛逼,极度仇恨帝国,神秘飞行武器,大部分成员为赏金猎人(目前为止),龙骑士,都挺酷。
制作上真的是TV顶配了,画面质感和特效完完全全就是星战电影的水平。从首集来看不仅制作上延续了星战电影的水准,动作和幽默风格也是完美继承。虽然节奏相比电影会平缓一些,但作为TV看起来非常舒服,结尾也贡献了一场星战式的枪战来满足观众,很棒的首集。
制作上的高水准是意料之中的。电影不少时间还是TV小场景式的谈话,但是布景和星战电影是一脉相承,单看片段完全看不出TV的痕迹,更别说画面质感和怪物特效,真的是财大气粗。
剧集作为一部星战作品,从首集来看还是默认观众很熟悉星战的世界观和故事,所以没有对这个世界和曼达洛人进行基本的背景介绍,直接切入主题来讲主角的事。首集完全聚焦于主角个人,基本上就是讲述他作为一个赏金猎人的基本工作和生活,虽然结尾挖了个大坑,但情节上并没什么特别的地方。
因此首集更多突出的还是老星战的那种年代感,不仅是各种机器和怪物设定,带有黑色幽默和荒诞风格的笑点也是继承了下来,作为星战的粉丝看起来会特别有意思。动作设计和风格也是老星战的那种西部风格,很酷也很“笨拙”,以现在的眼光看会有些过时,但作为一部星战作品风格上是延续且统一的,很有趣。
首集在故事做得比较好的地方就是在一集里就给了这个沉默寡言的人一个很好的基本形象。开篇的第一场戏就通过主角的身手和魄力表现了和他外形相同的强悍和令人畏惧的一面,而后面却在一点点表现他面具底下更为细腻的地方。主角作为一名拿钱办事的赏金猎人却也有着很正直的品格,会主动提供酬劳给引路人,在身处险境且需要分摊赏金的情况下也没有牺牲和补刀另一名赏金机器人,包括最后一幕等等都体现出了和他冷酷外表下所截然不同的一面。如何塑造一个沉默寡言的赏金猎手,剧集首集至少是给了一份很令人满意的答卷。
抛开制作上的因素,曼达洛人让人最为惊喜的还是星战各种风格的继承与延续,尽管首集的故事并没展开,但作为一部星战作品是非常让人兴奋的。
我想人们之所以喜欢武侠类的电影,小说,是因为它给我们展现了一个世道彻底沦丧的世界,但在这样的世界里,依然有来自人类心底的正义和善良,依然有那么一些人为我们保留着美好的希望。
曼达洛人丁.贾仑,因为父母被帝国杀害而沦为一个孤儿,他被曼达洛人拯救,并授予曼达洛人之道。事实上曼达洛人的道,并不十分明确,唯一明确的是-不能摘头盔,而剩下的,更多的来自个人理解,不过从曼达洛人救助孤儿丁.贾仑,和主角救助小绿宝宝这样的事情,以及女祭司所说的:资助孤儿之类的话来看,曼达洛人所行的是类似我们武侠世界的路见不平,行侠仗义之举。所以当主角与公会因为小绿人翻脸时,曼达洛人倾巢而出杀出一条,而且这也埋下了后来的悲剧结果。
曼达洛人丁,为了绿宝宝,与公会决裂而失去工作,与依然强大的帝国残余为敌而满宇宙东躲西藏,但依然不为所动,这就是侠义精神。所以从剧情内核上来讲,这很像一个武侠小说。
也有点类似很多年前日本那部动漫电影《异邦人》,同样的身负秘密的小孩儿,同样的来历不明却又身怀绝技的大人,同样的义薄云天以命相约。让人动情,我觉得他们多少都借鉴了80-90年代香港武侠片的精神内核。不过赏金猎人这个设定显得更加合理。毕竟大侠吃饭喝酒也得给钱,也得有收入。
说到赏金猎人,就不得不提另外一部影视剧-星际牛仔,由渡边信一郎总导演,,日本SUNRISE公司制作。这部影视剧虽然出自1998年,但是思想性,故事性以及里面人物的魅力依然给人留下很深刻的印象。在我看来,从故事性,内容深度,以及配乐上讲,星际牛仔(动漫版)还是要更高一筹。不过曼达洛人胜在情节简单流畅,入门容易,而且因为是真人版,所以趣味性,代入感可能会更强一些。
-星战衍生有啥好看的。-猛男带娃真好看,《曼达洛人》真香。
配乐果然路德维格·古拉松做的,讯息鼓和非洲长笛太突出了,和《黑豹》如出一辙,非洲丛林迷幻+太空西部科幻,就冲这配乐可追。
This is the way.
星战的外传系列比正传好看多了。
那堆说一般的,清一色全是说第一集结尾是尤达出现,说这话的,没资格说这剧一般,你们根本不懂星战,是星战粉的都TM给我点赞,压死那帮凑热闹的伪粉,把分拽上去!原力与你们同在
想看尤他大师的成长
星战首部真人剧集!星战万岁!!
那些仅仅因为输给绝地和西斯而饮恨吞声的银牌种族,在很久很久之前的银河系可是多如牛毛啊。
他努力工作,就是为了给自己换一身新衣裳~
前排提示,观剧门槛较高,非星战迷会感觉在看《迪迦奥特曼》
这个贾瓦语是不是就是小黄人语😂
比电影好看多了
因此剧 暂停辱骂达斯米奇一个月
我活在三个世界,一个是现实,一个是魔兽,一个是星战
看完第一集,我决定正式加入星战大家庭,要在这几天把星战所有电影补完。
里边都出来风暴兵了,且强调了两次以上这是后帝国时代,怎么还有那么多人说那是尤达大师。
陷入了消费主义的男主角为了换一身盔甲而四处兼职,最终在人口贩卖的道路上与受害儿童产生感情找到了自己的救赎。
爱了爱了!今年简直是星战迷的大福利!《曼达洛人》从音乐到服道化到特效,都是肉眼可见的烧钱精致电影级制作,全新的星战故事线,经典西部片冒险架构,但又不缺乏和星战主线元素的紧密联系,希望《曼达洛人》能作为起点,开启更遥远遥远的星战世界。
Disney+出手不凡,质感复古,情怀分已经拉满。都在说回归了老星战的味道,其实还是西部片元素的归位迷人到无法自拔:This is the New Hope of Star Wars. 另外,红毒蛇终于不怕被捏烂脑壳了。
星战味很足,第一集除了有点短其他都很棒啊,太空西部片赛高!继乔奶奶之后,又一五十岁生物恶意卖萌,应当受到谴责!🐶 第一季完结补充,真的好,完全没让人失望,第八集死神卫和暗剑联系起了TCW很舒服 期待下一季啊!Mando才是真正的星战,隔壁走天崛起学着点吧